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Tomb Raiders (Japan)

auch bekannt als Tomb Raider
Sega Saturn
🇯🇵
Getestet
1997
78
Ad
✪ Getestet am 15. April 2023
72

Der erste Tomb Raider auf Saturn, ordentliches Port des grundlegenden Abenteuers. Lara Croft bleibt eine Ikone, die Grabkundschaft ist immer noch fesselnd. Technisch leicht unterlegen gegenüber PS1, aber sehr spielbar. Ein historisches Spieldokument.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
3D-Actionabenteuer mit Lara Croft in antiken Tempelruinen, japanische Version. Von Victor Interactive, erschienen in Japan 1997. Gleicher Inhalt wie die europäische Version mit 3D-Rätseln, Akrobatik, Schießen und Erkundung weitläufiger Level, Schnittstelle und Text auf Japanisch lokalisiert. Japanische Version von Core Designs 3D-Blockbuster.

Tomb Raiders im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Als Pionier erkundete dreidimensionale Ruinen, kaltes Licht und monumentale Architektur: Das Spiel legte das Fundament des 3D-Abenteuers mit einer packenden Atmosphäre der Isolation. Die Weite der Kulissen und das Gespür für die Leere ergeben eine seltene Präsenz. Diese visuelle Regie, streng und grundlegend, prägte das Genre nachhaltig.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,37 GB 📅17/01/1997
Veröffentlicht von Eidos Interactive

Tomb Raiders (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Ausgabe des ersten Tomb Raider auf dem Saturn, der Konsole, die kurzzeitig die führende Startplattform war, bevor der Wechsel zur PlayStation kam. Das Sammlerinteresse liegt in dieser historischen Rolle als Ursprungsfassung eines Weltphänomens und in einer japanischen Auflage, weit kleiner als die westlichen Ausgaben des Spiels. Gesucht von Fans, die die Saturn-Spur einer für den Konkurrenten emblematisch gewordenen Lizenz schätzen.

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Als 3D-Action-Adventure von Eidos lässt Tomb Raider die Archäologin Lara Croft antike Tempel und vergessene Ruinen erkunden, mit Mischung aus akrobatischem Plattformspiel, Umgebungsrätseln und Schießen gegen feindliche Tierwelt. Die Struktur der Erkundung in weiten Umgebungen, das Gefühl der Einsamkeit und der Einfallsreichtum der Rätsel begründeten ein Genre und prägten die Videospielgeschichte. Die Kamera und die rasterbasierte Steuerung sind gealtert. Für Fans von Retro-3D-Abenteuern oder Neugierige auf einen großen Meilenstein behält der Titel eine bemerkenswerte Atmosphäre und einen bemerkenswerten Ehrgeiz.

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