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Tomb Raiders (Japan)

aussi connu sous le nom Tomb Raider
Sega Saturn
🇯🇵
Test en
1997
78
Ad
✪ Testé le 15 avril 2023
72

Le premier Tomb Raider sur Saturn, portage correct de l'aventure fondatrice. Lara Croft reste une icône, l'exploration des tombeaux est toujours prenante. Techniquement légèrement inférieur à la PS1 mais très jouable. Un document historique du jeu.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Aventure d'action 3D avec Lara Croft dans les ruines de temples antiques, version japonaise. Éditée par Victor Interactive, sortie au Japon en 1997. Même contenu que la version européenne avec résolution de puzzles 3D, acrobaties, tir et exploration de vastes niveaux, interface et textes localisés en japonais. Version japonaise du blockbuster 3D de Core Design.

Test de Tomb Raiders

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Ruines tridimensionnelles explorées en pionnier, lumière froide et architecture monumentale : le jeu posa les bases de l'aventure 3D avec une ambiance d'isolement saisissante. L'ampleur des décors et le sens du vide composent une présence rare. Cette direction visuelle, austère et fondatrice, marqua durablement le genre.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,37 Go 📅17/01/1997
Édité par Eidos Interactive

Prix, côte & rareté de Tomb Raiders (Saturn)

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Intérêt collection

Édition japonaise du premier Tomb Raider sur Saturn, console qui fut un temps la plateforme de lancement avant la bascule vers PlayStation. Son intérêt collection tient à ce rôle historique de version d'origine d'un phénomène mondial, et à un tirage japonais bien plus faible que les éditions occidentales du jeu. Recherché par les amateurs qui valorisent la trace Saturn d'une licence devenue emblématique de la concurrence.

Faut-il encore jouer à Tomb Raiders en 2026 ?

Action-aventure en 3D signée Eidos, Tomb Raider fait explorer à l'archéologue Lara Croft des temples antiques et des ruines oubliées, mêlant plateforme acrobatique, énigmes environnementales et tir contre une faune hostile. La structure d'exploration en environnements vastes, le sentiment de solitude et l'ingéniosité des énigmes ont fondé un genre et marqué l'histoire du jeu vidéo. La caméra et la maniabilité par paliers ont vieilli. Pour un amateur d'aventure 3D rétro ou un curieux d'un jalon majeur, le titre garde une atmosphère et une ambition remarquables.

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