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Tomb Raiders (Japan)

別名 Tomb Raider
Sega Saturn
🇯🇵
当時のレビュー
1997
78
Ad
✪ レビュー日 2023年4月15日
72

サターンの最初のTomb Raider、創設アドベンチャーのまずまずの移植作。Lara Croftは依然としてアイコンで、古墳の探索はまだ引き込まれる。技術的にPS1より若干劣るが非常にプレイしやすい。ゲームの歴史的なドキュメント。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
古代神殿の遺跡でのララ・クロフトの3Dアクションアドベンチャー、日本版。ビクターインタラクティブより1997年に日本で発売。3Dパズル解決・アクロバット・射撃・広大なレベルの探索を含むヨーロッパ版と同じコンテンツ、日本語ローカライズのインターフェースとテキスト。コアデザインの3Dブロックバスターの日本版。

Tomb Raidersのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
先駆者として踏み込む立体的な遺跡、冷たい光、記念碑的な建築──本作は、息をのむ孤絶の空気とともに、3D冒険の礎を築いた。背景の広がりと虚無の感覚が、稀なる存在感をつくる。簡素で礎となったこの視覚演出が、ジャンルに深い刻印を残した。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,37 GB 📅17/01/1997
発売元 Eidos Interactive

Tomb Raiders(Saturn)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

初代トゥームレイダーのサターン日本版。同機は一時、プレイステーションへ移る前の主要なリードプラットフォームだった。世界的現象の出発点となった版という歴史的役割と、本作の西洋版よりはるかに少ない日本での出荷数に収集価値がある。競合機の象徴となったライセンスのサターン上の足跡を重んじる愛好家に求められる。

Tomb Raidersは2026年でも遊ぶ価値がある?

Eidosの3DアクションアドベンチャーTomb Raiderは、考古学者ララ・クロフトが古代の神殿や忘れられた遺跡を探索し、軽業的な足場、環境の謎解き、敵対する生物への射撃を束ねます。広大な環境の探索構造、孤独の感覚、謎の巧妙さが一ジャンルを築き、ゲーム史に刻まれました。カメラとマス目状の操作は古びています。レトロな3D冒険好きや重要な節目が気になる人に、際立つ空気と野心を残します。

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