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Tomb Raiders (Japan)

noto anche come Tomb Raider
Sega Saturn
🇯🇵
Recensito nel
1997
78
Ad
✪ Recensito il 15 aprile 2023
72

Il primo Tomb Raider su Saturn, port discreto dell'avventura fondatrice. Lara Croft rimane un'icona, l'esplorazione delle tombe è ancora avvincente. Tecnicamente leggermente inferiore alla PS1 ma molto giocabile. Un documento storico del gioco.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Avventura d'azione 3D con Lara Croft nelle rovine di templi antichi, versione giapponese. Pubblicata da Victor Interactive, uscita in Giappone nel 1997. Stesso contenuto della versione europea con risoluzione di enigmi in 3D, acrobazie, tiro ed esplorazione di vasti livelli, interfaccia e testo localizzati in giapponese. Versione giapponese del blockbuster 3D di Core Design.

Recensione di Tomb Raiders

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
4/5
Trama
"Avvincente"
Rovine tridimensionali esplorate da pioniere, luce fredda e architettura monumentale: il gioco pose le basi dell'avventura 3D con un'atmosfera di isolamento sorprendente. L'ampiezza degli scenari e il senso del vuoto compongono una presenza rara. Questa direzione visiva, austera e fondatrice, segnò durevolmente il genere.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,37 GB 📅17/01/1997
Pubblicato da Eidos Interactive

Prezzo, quotazione e rarità di Tomb Raiders (Saturn)

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Interesse collezionistico

Edizione giapponese del primo Tomb Raider su Saturn, console che fu per un periodo la piattaforma di lancio prima del passaggio a PlayStation. L'interesse collezionistico sta in quel ruolo storico di versione d'origine di un fenomeno mondiale, e in una tiratura giapponese assai più ridotta delle edizioni occidentali del gioco. Ricercata da chi valorizza l'impronta Saturn di una licenza divenuta emblematica della concorrenza.

Vale ancora la pena giocare a Tomb Raiders nel 2026?

Action adventure in 3D firmato Eidos, Tomb Raider fa esplorare all'archeologa Lara Croft templi antichi e rovine dimenticate, mescolando platform acrobatico, enigmi ambientali e tiro contro una fauna ostile. La struttura di esplorazione in ambienti vasti, il senso di solitudine e l'ingegnosita degli enigmi hanno fondato un genere e segnato la storia del videogioco. La telecamera e il maneggio a caselle sono invecchiati. Per un amante dell'avventura 3D retro o un curioso di una pietra miliare, conserva un'atmosfera e un'ambizione notevoli.

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