RomWize

Way of the Samurai 2 (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2004
82
Ad
✪ Getestet am 3. Oktober 2024
76

Way of the Samurai 2 erweitert die Originalformel. Mehr Pfade, Quests, Waffen und Ereignisse. Acquire-Maßstab auf der PS2.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Acquire-und-Spike-Action-Adventure aus dem Jahr 2004, die direkte Way-of-the-Samurai-2-Fortsetzung. Der Spieler übernimmt einen neuen wandernden Samurai, der in Amahara ankommt, einer fiktiven Hafenstadt in der Meiji-Ära, zerrissen von Konflikten zwischen vier rivalisierenden Fraktionen (Yakuzas, loyalistische Samurai, Miliz usw.). Vertieft die Mechaniken der ursprünglichen Formel mit erweitertem Schwert-Roster (über 40), komplexerer Erzählung, mehreren Enden. Würdige Fortsetzung des Meisterwerks.

Way of the Samurai 2 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,1 GB 📅26/07/2004
Veröffentlicht von Spike

Way of the Samurai 2 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Ein Nachfolger von Acquires verzweigtem Schwertspiel, Way of the Samurai 2 lässt einen in seinen Entscheidungen freien Ronin in einer Stadt spielen, in der jede Wahl eine kurze, aber wiederspielbare Geschichte lenkt. Im Westen recht selten, liegt sein Interesse in diesem Konzept moralischer Freiheit und seinem kleinen Kult statt in extremer Knappheit. Ein bei Fans japanischer Autorenspiele geschätztes Stück.

Ein verkanntes Juwel

In einer von Spannungen zerrissenen Stadt ankommen und sein Schicksal durch schneidende Entscheidungen schmieden: Dieses Samurai-Drama setzt auf Wiederspielwert statt auf die Länge eines einzelnen Durchgangs. Seine Rauheit und die kurzen Durchläufe konnten verwirren. Doch seine moralische Freiheit und das tiefe Kampfsystem machen es zum wenig bekannten Juwel für Fans bekennenden Rollenspiels.

Lohnt sich Way of the Samurai 2 2026 noch?

Auf PS2 2003 erschienen, bietet Acquires Projekt ein Schwert Action Rollenspiel von eigenwilliger erzählerischer Freiheit, in dem man einen Ronin spielt, der in eine von Spannungen zwischen Fraktionen ergriffene Stadt kommt. Die Entscheidungen des Spielers, von der Unterstützung einer Seite bis zum Verrat, lenken eine kurze, aber verzweigte Geschichte, gestaltet zum Wiederspielen aus verschiedenen Blickwinkeln. Der Katana Kampf, gebaut auf Waffenstilen und Haltungen, belohnt Können. Die bescheidene Umsetzung und eine gewisse Steifheit machen sich bemerkbar. Ein atypisches Juwel spielerischer Freiheit.

Ähnliche Spiele