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Way of the Samurai 2 (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
당시 평가
2004
82
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✪ 평가일 2024년 10월 3일
76

사무라이도 2는 분기와 무기, 이벤트가 대폭 늘어난 결정판. Acquire식 자유 사무라이의 정점.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 16+
설명
Acquire와 Spike가 2004년에 발매한 『사무라이도 2』으로, 시리즈의 직접적 후속작이다. 플레이어가 메이지 시대의 가상의 항구 마을 "아마하라"에 흘러든 떠돌이 사무라이를 조작하고, 야쿠자·근황 사무라이·자경단 등 4개의 파벌이 대립하는 거리에서의 선택을 강요받는 이야기다. 전작의 시스템을 발전시켜, 40자루가 넘는 도검 로스터 확장·한층 복잡한 화법·복수의 엔딩을 갖춘, 걸작의 관록 있는 후속작이다.

Way of the Samurai 2 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
4/5
시나리오
"매혹적"
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,6 GB 📅26/07/2004
발매사 Spike

Way of the Samurai 2 (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Acquire의 분기형 검극의 속편, Way of the Samurai 2는 선택이 자유로운 낭인을 결정마다 짧지만 재플레이성 있는 이야기가 바뀌는 마을에서 조작하게 한다. 서구에서는 다소 드물어, 관심은 극단적 희소성보다 이 도덕적 자유의 발상과 작은 컬트에 있다. 일본의 작가성 있는 작품을 좋아하는 층에 사랑받는 작품이다.

숨겨진 명작

긴장이 감도는 마을에 내려서서 날카로운 선택으로 자신의 운명을 빚는다 — 이 사무라이 드라마는 한 회차의 길이보다 반복 플레이에 건다. 그 투박함과 짧은 플레이 시간은 사람을 당황시켰을지 모른다. 하지만 도덕적 자유와 깊이 있는 전투 시스템은 작정한 롤플레이를 사랑하는 이에게 알려지지 않은 보석이다.

Way of the Samurai 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년 PS2으로 출시된 아쿠아이어의 본작은, 세력 대립에 흔들리는 마을로 흘러든 낭인을 연기하는, 독특한 서사적 자유를 갖춘 검극 액션 RPG를 선보입니다. 진영 가담부터 배신까지, 플레이어의 선택이 다른 각도에서 거듭 즐기도록 설계된 짧지만 분기하는 이야기를 좌우합니다. 칼의 유파와 자세에 뿌리내린 전투가 숙달을 보상합니다. 수수한 만듦새와 어떤 뻣뻣함은 느껴지지만, 분기하는 이야기와 검의 맞대결을 좋아하는 사람에게 권하는 놀이의 자유의 이색적 수작입니다.

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