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Wizardry Gaiden IV - Taima no Kodou (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1996
68
Ad
✪ Getestet am 16. Januar 2026
60

Ein dichtes japanisches Wizardry Gaiden IV, Ego-Dungeon-Crawler. Lang, fordernd.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ego-Perspektiven-Dungeon-RPG im Wizardry-Universum mit Quests gegen böse Dämonen. Herausgegeben von ASCII, erschienen in Japan im Jahr 1996. Erkundung von Dungeons aus der Ego-Perspektive, rundenbasierte Kämpfe und Klassensystem zur Charakteranpassung. Vierter Wizardry Gaiden-Teil auf dem Super Famicom.

Wizardry Gaiden IV - Taima no Kodou im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Frustrierend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾2,7 MB 📅27/12/1996
Veröffentlicht von ASCII

Wizardry Gaiden IV - Taima no Kodou (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Vierter und letzter Wizardry Gaiden auf dem Super Famicom, Japan-exklusiv und nie lokalisiert, damit die einzige Möglichkeit, den Teil zu besitzen. Dichter Dungeon-Crawler von ASCII ganz am Ende der japanischen 16-Bit-Ära, mit später und überschaubarer Auflage. Der Reiz liegt im Kult-Import-Status für Freunde des japanischen Crawlers; SFC-Pappschachtel und Spine Card prägen das Interesse deutlich.

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