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Wizardry Gaiden IV - Taima no Kodou (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1996
68
Ad
✪ Analizado el 16 de enero de 2026
60

Un Wizardry Gaiden IV japonés denso, dungeon crawler en primera persona. Largo y exigente.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de mazmorras en primera persona ambientado en el universo de Wizardry, con misiones contra demonios malignos. Editado por ASCII, lanzado en Japón en 1996. Exploración de mazmorras en vista subjetiva, combates por turnos y personalización de clases. Cuarta entrega de Wizardry Gaiden en Super Famicom.

Análisis de Wizardry Gaiden IV - Taima no Kodou

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾2,7 MB 📅27/12/1996
Editado por ASCII

Precio, valor y rareza de Wizardry Gaiden IV - Taima no Kodou (SNES)

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Interés de coleccionismo

Cuarto y último Wizardry Gaiden en Super Famicom, exclusivo de Japón y nunca localizado, la única forma de tener este episodio. Dungeon crawler denso publicado por ASCII al final de la vida de los 16 bits nipones, con tirada tardía y modesta. El atractivo reside en su condición de import de culto para aficionados al crawler japonés; caja de cartón SFC y spine card marcan claramente el interés.

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