Dungeon crawler atmosférico e implacable, precursor de los rogue-likes modernos. La muerte permanente y la narrativa fragmentada crean una tensión única. Difícil y exigente, pero la atmósfera apocalíptica es inolvidable.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador16+
Descripción
RPG de acción con generación procedural en un mundo post-catástrofe invadido por mutantes. Editado por Sting, lanzado en Japón en 1998. Mazmorras aleatorias en vista isométrica, sistema de muerte y renacimiento que altera la historia, decenas de objetos, atmósfera oscura, narrativa fragmentada a reconstruir.
Análisis de Baroque
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Sting construye un mundo de carne y herrumbre: paredes orgánicas que palpitan, siluetas deformes cuyos contornos nunca se distinguen del todo, paleta reducida a marrones enfermizos y rojos sordos. La propia interfaz se niega a explicar, los objetos siguen sin nombre hasta su uso, y esa opacidad gráfica participa del malestar buscado.
La partitura abandona la melodía en favor de la textura: bordones continuos, capas que se desafinan lentamente, ruidos metálicos integrados en el tejido sonoro. Nada anuncia el peligro ni premia el avance, así que la música actúa como entorno más que como comentario y vuelve cada descenso tan penoso como el anterior.
El relato no se entrega nunca de golpe: el personaje desciende, muere, vuelve a subir amnésico, y cada ciclo solo entrega un fragmento de lo que destruyó el mundo y de la culpa que arrastra. Reconstruir la historia exige aceptar perder, lo que convierte la muerte en herramienta narrativa y no en sanción, decisión radical para la época.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Baroque en 2026?
Action RPG de Sting, Baroque sumerge al jugador en un mundo postcatástrofe opresivo, descendiendo mazmorras de generación procedural llenas de mutantes, en un ambiente malsano y un relato críptico dosificado por fragmentos. El concepto roguelike exigente, la dirección artística perturbadora y el misterio permanente lo vuelven una experiencia radical y cautivadora, mucho tiempo de culto en Japón. La dificultad y la opacidad echan para atrás a los impacientes. Para un amante del roguelike atmosférico, un curioso de un RPG fuera de norma o un coleccionista, conserva una singularidad fascinante.