Descripción
Secuela del juego de carreras arriesgadas, con mecánica de accidentes enriquecida y un modo Crash Personalizado dedicado a las colisiones. Editado por Acclaim, lanzado en 2003 en Estados Unidos y Europa. Ofrece un modo campeonato más elaborado, alrededor de diez nuevos circuitos, mayor variedad de vehículos y la barra de Boost mejorada.
Análisis de Burnout 2 - Point of Impact
Rozar el tráfico en sentido contrario para inflar el boost instaura un bucle de riesgo y recompensa de una eficacia temible. La sensación de velocidad, el chirrido de los adelantamientos y los choques espectaculares siguen resultando embriagadores a fondo de mando. El acabado acusa su edad, pero esta conducción atrevida, nerviosa y nítida conserva un mordiente difícil de igualar.
Rozar el tráfico a toda velocidad para ganar turbo y luego soltarlo todo en una aceleración desquiciada: arriesgar se vuelve el corazón de la diversión. El modo Crash, donde provocas el choque más costoso, añade un juego dentro del juego irresistible. Directo, nervioso y embriagador, este volumen convierte la imprudencia al volante en puro escalofrío arcade.
Rozar el tráfico a toda velocidad para llenar la barra de boost y luego soltarlo todo en una recta instaura una toma de riesgos embriagadora que reclama la siguiente carrera. El modo Crash y la caza de medallas relanzan sin cesar la búsqueda del run perfecto. El contenido sigue siendo escaso, pero esa subida de adrenalina nítida y ese vértigo de la velocidad mantienen un enganche inmediato.