Descrizione
Seguito del gioco di corse basato sul rischio, con meccanica degli incidenti arricchita e una modalità Crash Personalizzato dedicata. Pubblicato da Acclaim, uscito nel 2003 negli Stati Uniti e in Europa. Propone una modalità campionato più elaborata, una decina di nuovi circuiti, maggiore varietà di veicoli e indicatore Boost migliorato.
Recensione di Burnout 2 - Point of Impact
4/5
Direzione artistica
★★★★★
Sfiorare il traffico contromano per gonfiare il boost instaura un ciclo di rischio e ricompensa di un'efficacia temibile. La sensazione di velocità, lo stridore dei sorpassi e gli schianti spettacolari restano inebrianti col pad a tavoletta. La realizzazione accusa gli anni, ma questa guida sfrontata, nervosa e leggibilissima conserva un mordente difficile da eguagliare.
Sfiorare il traffico a tutta velocità per guadagnare boost, poi scatenarlo in un'accelerazione folle: il rischio diventa il cuore del divertimento. La modalità Crash, dove si provoca il tamponamento più costoso, aggiunge un gioco nel gioco irresistibile. Diretto, nervoso e inebriante, questo capitolo trasforma l'imprudenza al volante in puro brivido arcade.
Sfiorare il traffico a tutta velocità per riempire la barra del boost e poi liberare tutto in un rettilineo crea un rischio inebriante che invita subito alla gara successiva. La Crash mode e la caccia alle medaglie rilanciano di continuo la ricerca del run perfetto. I contenuti restano scarni, ma questa scarica d'adrenalina limpida e questa vertigine della velocità mantengono una presa immediata.