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Captain Commando (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
84
Ad
✪ Analizado el 29 de mayo de 2025
80

Un beat'em up de Capcom con varios personajes, fiel al arcade. Divertido en grupo, limitado por sus oleadas.

Vuestro veredicto
Categoría
Beat 'em up 2 jugadores 12+ Cooperativo
Descripción
Beat-'em-up de Capcom con Captain Commando contra mutantes. Editado por Capcom, lanzado en Japón en 1995. Cuatro personajes jugables, co-op alterno de cuatro jugadores. Versión Super Nintendo del arcade Capcom de 1991.

Análisis de Captain Commando

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,3 MB 📅01/09/1995
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Captain Commando (SNES)

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Interés de coleccionismo

Edición Super Famicom japonesa del beat'em up arcade Capcom, encarnación original de este port doméstico. El prensado SFC en caja de cartón con spine card es de lejos el más extendido y sigue siendo la vía más asequible a una copia completa, pues el enorme mercado japonés absorbió una tirada amplia. El interés reside en la autenticidad de la fuente y en la portada nipona, buscada a la importación por aficionados Capcom más que en una rareza real.

La diversión en grupo

Beat'em up de ciencia ficción donde dos justicieros limpian calles futuristas a puñetazos, con un brío y una variedad de golpes deliciosos. La ayuda mutua estructura la aventura: cubrirse, repartirse a los enemigos y lanzar los ataques en el momento justo hace el avance mucho más embriagador a dos. Colorido y rítmico, premia el juego en equipo y vuelve las sesiones compartidas un placer nervioso de relanzar sin dudar.

¿Merece la pena jugar a Captain Commando en 2026?

Captain Commando, portado SNES de un clásico arcade Capcom, propone cuatro personajes con perfiles muy distintos en un beat'em up vivo y colorido. El cartucho por fin permite el juego a dos en casa, lo que sigue siendo su principal interés hoy. La técnica ha sufrido algunos recortes respecto al arcade, sobre todo en el número de sprites, y el manejo es algo más rígido. No es una cima del género en la consola, pero un cartucho muy agradable para sesiones cortas a dos y un testimonio del catálogo Capcom 16 bits.

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