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Captain Commando (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Recensito nel
1995
84
Ad
✪ Recensito il 29 maggio 2025
80

Un picchiaduro Capcom con più personaggi, fedele al coin op. Divertente in gruppo, limitato dalle ondate ripetitive.

Il vostro verdetto
Categoria
Picchiaduro a scorrimento 2 giocatori 12+ Cooperativo
Descrizione
Beat-'em-up Capcom con Captain Commando contro mutanti. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel 1995. Quattro personaggi giocabili, co-op alternato a quattro giocatori. Versione Super Nintendo dell'arcade Capcom del 1991.

Recensione di Captain Commando

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾1,3 MB 📅01/09/1995
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Captain Commando (SNES)

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Interesse collezionistico

Edizione Super Famicom giapponese del beat'em up arcade Capcom, incarnazione originale di questo port casalingo. La pressatura SFC nella scatola di cartone con spine card è di gran lunga la più diffusa e resta la via più accessibile a una copia completa, dato che l'enorme mercato giapponese assorbì una tiratura ampia. L'interesse sta nell'autenticità della fonte e nella copertina nipponica, ricercata all'import dagli appassionati Capcom più che in una vera rarità.

Il divertimento in compagnia

Beat'em up fantascientifico dove due giustizieri ripuliscono strade futuristiche a pugni, con un brio e una varietà di mosse deliziosi. L'aiuto reciproco struttura l'avventura: coprirsi, spartirsi i nemici e scatenare gli attacchi al momento giusto rende l'avanzata molto più inebriante in due. Colorato e ritmato, premia il gioco di squadra e rende le sessioni condivise un piacere nervoso da rilanciare senza esitare.

Vale ancora la pena giocare a Captain Commando nel 2026?

Captain Commando, porting SNES di un classico arcade Capcom, propone quattro personaggi dai profili molto distinti in un beat'em up vivace e colorato. La cartuccia consente finalmente il gioco a due in casa, il che resta il suo principale appeal oggi. La tecnica ha subito qualche taglio rispetto all'arcade, in particolare sul conteggio degli sprite, e il controllo è un po' più rigido. Non una vetta del genere sulla console, ma una cartuccia molto piacevole per sessioni brevi a due.

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