RomWize

Carnage Heart (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1997
50
Ad
✪ Analizado el 7 de diciembre de 2024
42

Estrategia Artdink donde se programan mecha antes de la batalla. Concepto brillante, curva dura, presentación austera. Para estrategas pacientes de simulaciones japonesas raras, auténtica joya oculta del género en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia 1 jugador 12+
Descripción
Simulación de combate estratégico con mechas programables por la IA del jugador. Editado por Artdink, lanzado en Japón, Europa y EE. UU. entre 1997 y 1999. Editor de programas para pilotar unidades, más de cien piezas de personalización, batallas automatizadas en mapas hexagonales y campaña táctica extensa.

Análisis de Carnage Heart

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,1 GB 📅14/02/1997
Editado por Artdink

Precio, valor y rareza de Carnage Heart (PS1)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa original de Carnage Heart, donde la guerra se libra de antemano programando la IA de los mechas en vez de con el mando. Cuna de una serie de culto de Artdink, este lanzamiento nipón sigue siendo la referencia para quien quiere el título en su lengua y presentación primeras. Su atractivo nace de ese papel de matriz de un concepto radical, más que de escasez alguna.

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