Strategia Artdink in cui si programmano i mecha prima della battaglia. Concetto brillante, curva ripida, presentazione austera. Per strateghi pazienti amanti delle sim giapponesi atipiche, vera gemma nascosta del genere su PS1.
Il vostro verdetto
Categoria
Strategia1 giocatore12+
Descrizione
Simulazione di combattimento strategico con mecha programmabili dall'IA del giocatore. Pubblicato da Artdink, uscito in Giappone, Europa e USA tra il 1997 e il 1999. Editor di programmi per pilotare le unità, oltre cento parti di personalizzazione, battaglie automatizzate su mappe esagonali e lunga campagna tattica.
Recensione di Carnage Heart
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
2/5
Musica
★★★★★
"Decente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Leggero"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,1 GB📅14/02/1997
Pubblicato da Artdink
Prezzo, quotazione e rarità di Carnage Heart (PS1)
Versione giapponese originale di Carnage Heart, dove la guerra si combatte a monte programmando l'IA dei mech anziché col pad. Culla di una serie di culto di Artdink, questa uscita nipponica resta il riferimento per chi vuole il titolo nella lingua e veste prime. Il richiamo nasce da questo ruolo di matrice di un concetto radicale, più che da una qualsiasi rarità.