Descripción
Construyes una civilización desde la Antigüedad hasta el futuro explorando, fundando ciudades y haciendo diplomacia. Editado por 2K Games, lanzado en todo el mundo en 2018. Mapa de casillas hexagonales, distritos especializados, maravillas del mundo, líderes históricos y partidas por turnos interminables.
Análisis de Civilization VI
Repartir los distritos especializados por el mapa convierte cada civilización en un rompecabezas espacial donde cada decisión pesa durante horas. El bucle de "un turno más" conserva todo su poder de atracción y la profundidad sistémica sigue intacta. Con mando los controles exigen un tiempo de adaptación y se nota la interfaz pensada para ratón, pero una vez asimilados este colosal 4X se disfruta en cualquier parte.
"Solo un turno más" es probablemente la frase más peligrosa de Civilization VI. Cada turno desbloquea una tecnología, hace crecer una ciudad o te acerca a una maravilla, así que parar siempre supone renunciar a un objetivo casi al alcance. Los caminos a la victoria —ciencia, cultura, religión, dominación— se entrelazan e invitan a empezar de nuevo con otra nación. Los distritos añaden un puzle de planificación muy satisfactorio. La contrapartida: una partida puede ocupar toda una noche, y la microgestión del tramo final llega a resultar pesada.
Una sola partida puede abarcar milenios de historia, de la primera choza a la carrera espacial, y la famosa promesa de un turno más posterga sin cesar la hora de apagar. Diplomacia, ciencia, cultura o dominio militar: cada vía hacia la victoria abre una rejugabilidad considerable. Esa habilidad para convertir una tarde en noche en vela se ha vuelto su sello.