설명
고대부터 미래까지, 탐험하고 도시를 세우고 외교를 펼치며 문명을 키운다. 2K Games가 2018년 전 세계 발매. 육각 타일 지도, 특화된 지구, 세계 불가사의, 역사 속 지도자, 끝없이 이어지는 턴제 플레이.
Civilization VI 리뷰
특화 지구를 지도 위에 배치하는 설계가 문명 건설을 몇 시간이고 이어지는 공간 퍼즐로 바꾼다. "한 턴만 더"의 흡인력은 여전하고 시스템의 깊이도 그대로다. 패드 조작은 적응이 필요하고 마우스 기반 UI도 엿보이지만, 익숙해지면 어디서나 즐길 수 있는 거대한 4X다.
"딱 한 턴만 더"는 아마 Civilization VI에서 가장 위험한 말일 것이다. 모든 턴이 기술을 해금하고 도시를 키우거나 불가사의에 한 걸음 다가가게 해, 멈춘다는 건 늘 손에 닿을 듯한 목표를 포기한다는 뜻이 된다. 과학, 문화, 종교, 정복이라는 승리의 길은 서로 얽혀 다른 국가로 다시 시작하고 싶게 만든다. 지구 시스템은 배치라는 대단히 만족스러운 퍼즐을 더한다. 대가로, 한 판이 저녁 한나절을 통째로 삼킬 수 있고 후반부의 세세한 관리는 때로 버겁게 느껴진다.
한 판이 첫 오두막부터 우주 경쟁까지 수천 년의 역사를 아우르기도 하고, '딱 한 턴만 더'라는 그 유명한 약속이 전원을 끄는 순간을 끝없이 미룬다. 외교, 과학, 문화, 군사 정복—승리로 향하는 각 길이 상당한 회차 가치를 연다. 저녁 한때를 밤샘으로 바꾸는 이 솜씨가 그 상징이 되었다.