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Civilization VI (Europe)

Nintendo Switch
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당시 평가
2018
84
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✪ 평가일 2025년 4월 4일
84

시드 마이어의 대작 4X는 마우스를 전제로 한 인터페이스에도 스위치에서 훌륭히 성립한다. '한 턴만 더'의 루프는 여전히 무섭게 시간을 잡아먹고, 컨트롤러 조작도 익숙해지면 의외로 다룰 만하다.

여러분의 판정
카테고리
턴제 전략 4 인용 12+
설명
고대부터 미래까지, 탐험하고 도시를 세우고 외교를 펼치며 문명을 키운다. 2K Games가 2018년 전 세계 발매. 육각 타일 지도, 특화된 지구, 세계 불가사의, 역사 속 지도자, 끝없이 이어지는 턴제 플레이.

Civilization VI 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
4/5
시나리오
"매혹적"
재미
"즐거움"
난이도
"쉬움"
기술 정보
💾6 GB 📅16/11/2018
발매사 2K Games

Civilization VI (Nintendo Switch) 가격·시세·희귀도

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함께하는 재미

넷이서 제국을 세운다는 건 깨지기 쉬운 동맹을 엮다가 잊지 못할 배신으로 무너지는 과정 그 자체다. 외교, 첩보, 불가사의 경쟁이 몇 시간씩, 때론 밤새도록 이어지는 라이벌 관계를 키운다. 실력 차가 점수를 벌리고 긴 호흡은 각오를 요구한다. 그래도 최악의 순간에 이웃이 선전포고하는 장면은 두고두고 곱씹게 되는 추억이다.

Civilization VI, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

시드 마이어의 문명 6 스위치판은 매혹적이면서도 불완전한 진귀한 물건이다. 턴제 전략의 거수를 휴대기에 욱여넣은 것으로, 지도에 배치하는 전문화 구역 시스템은 공식을 훌륭히 쇄신했고, 저녁을 앗아가는 한 턴만 더의 유혹은 지금도 통한다. 하지만 마우스용으로 설계된 인터페이스는 컨트롤러에서 번거로워지고, 후반부엔 성능이 버겁다. 그 타협을 받아들인다면 어디서나 즐길 수 있는 광대하고 여전히 매혹적인 4X다.

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