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Dai-3-ji Super Robot Taisen (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1993
70
Ad
✪ Analizado el 8 de abril de 2025
62

Un Super Robot Wars denso, lleno de unidades e interacciones, piedra angular de la saga. Largo y exigente, gozo para mecha-fans.

Vuestro veredicto
Categoría
Táctica 1 jugador 12+
Descripción
Estrategia táctica Super Robot Taisen con mechas de Gundam, Mazinger y Getter Robo. Editado por Banpresto, lanzado en Japón en 1993. Unidades de series de robots en mapas de batalla, combate táctico por turnos. Tercer episodio de Super Robot Taisen en Super Famicom.

Análisis de Dai-3-ji Super Robot Taisen

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾1,1 MB 📅23/07/1993
Editado por Banpresto

Precio, valor y rareza de Dai-3-ji Super Robot Taisen (SNES)

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¿Merece la pena jugar a Dai-3-ji Super Robot Taisen en 2026?

Tercera entrega de la saga táctica de Banpresto, este Super Robot Wars reúne mechas de varios animes de culto en combates por turnos sobre cuadrícula. La emoción del crossover, las animaciones de ataques y la gestión de unidades son toda la gracia de la fórmula, fundadora del género. La interfaz anticuada, el grindeo y la barrera del idioma frenan el acceso. Una pieza de historia para apasionados del tactical RPG japonés y fans de los robots de animación de los 80.

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