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Dai-3-ji Super Robot Taisen (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1993
70
Ad
✪ Testé le 8 avril 2025
62

Un Super Robot Wars dense, riche en unités et en interactions, pierre angulaire de la série. Long et exigeant, mais quel pied pour les mécha-fans.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
Stratégie tactique Super Robot Taisen réunissant les mechas de Gundam, Mazinger et Getter Robo. Édité par Banpresto, sorti au Japon en 1993. Unités de plusieurs séries de robots emblématiques sur des cartes de combat, combats tactiques au tour par tour, scénario original. Troisième épisode de la saga Super Robot Taisen sur Super Famicom.

Test de Dai-3-ji Super Robot Taisen

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾1,1 Mo 📅23/07/1993
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Dai-3-ji Super Robot Taisen (SNES)

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Troisième volet de la saga tactique de Banpresto, ce Super Robot Wars réunit des mechas issus de plusieurs animes cultes dans des combats au tour par tour sur grille. Le plaisir du crossover, les animations d'attaques et la gestion d'unités font tout le sel de la formule, fondatrice du genre. L'interface datée, le grinding et la barrière de la langue freinent l'accès. Une pièce d'histoire pour les passionnés de tactical RPG japonais et les fans de robots d'animation des années 80.

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