Un denso Super Robot Wars ricco di unità e interazioni, pietra miliare della serie. Lungo e impegnativo, gioia per i mecha-fan.
Il vostro verdetto
Categoria
Tattica1 giocatore12+
Descrizione
Strategia tattica Super Robot Taisen con mecha da Gundam, Mazinger e Getter Robo. Pubblicato da Banpresto, uscito in Giappone nel 1993. Unità di serie di robot su mappe di battaglia, combattimento tattico a turni. Terzo episodio di Super Robot Taisen su Super Famicom.
Recensione di Dai-3-ji Super Robot Taisen
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Schierare i mecha di Gundam, Mazinger e Getter Robo riuniti in un'unica storia dà vita a lunghe battaglie tattiche in cui ogni unità si muove, attacca e cresce per conto suo. Far salire i piloti, ottimizzare i robot e dipanare un crossover ambizioso allungano piacevolmente ogni capitolo. Terzo episodio fondante di Super Robot Taisen, deve la sua generosità a quell'accumulo di scontri meticolosi che incanta gli appassionati di mecha.
Info tecniche
💾1,1 MB📅23/07/1993
Pubblicato da Banpresto
Prezzo, quotazione e rarità di Dai-3-ji Super Robot Taisen (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
Confronta i prezzi
Caricamento annunci eBay…
Avviso attivo — budget
$
Vale ancora la pena giocare a Dai-3-ji Super Robot Taisen nel 2026?
Terzo capitolo della saga tattica di Banpresto, questo Super Robot Wars riunisce mech provenienti da vari anime di culto in battaglie a turni su griglia. L'emozione del crossover, le animazioni degli attacchi e la gestione delle unità sono tutto il sale della formula, fondatrice del genere. L'interfaccia datata, il grinding e la barriera linguistica frenano l'accesso. Un pezzo di storia per gli appassionati di tactical RPG giapponese.