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Dai-4-ji Super Robot Taisen (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
72
Ad
✪ Analizado el 3 de julio de 2024
64

Una secuela que afina la fórmula Super Robot Wars, más larga y rica. Un mastodonte táctico japonés para aficionados.

Vuestro veredicto
Categoría
Táctica 1 jugador 12+
Descripción
Estrategia táctica Super Robot Taisen con mechas de Gundam, Evangelion y Getter Robo. Editado por Banpresto, lanzado en Japón en 1995. Nuevas unidades en mapas hexagonales, combate animado. Cuarto episodio de Super Robot Taisen en Super Famicom.

Análisis de Dai-4-ji Super Robot Taisen

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾2,2 MB 📅17/03/1995
Editado por Banpresto

Precio, valor y rareza de Dai-4-ji Super Robot Taisen (SNES)

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¿Merece la pena jugar a Dai-4-ji Super Robot Taisen en 2026?

Cuarto opus de la saga Super Robot Wars de Banpresto, esta entrega enriquece la fórmula táctica con un protagonista personalizable y un elenco de mechas ampliado de series animadas emblemáticas. Las batallas por turnos ganan legibilidad y las animaciones de ataques siguen siendo un deleite para los entendidos. El ritmo pausado, el grindeo y el texto japonés siguen siendo obstáculos. Un hito de la serie para amantes del tactical RPG nipón y de los robots de animación.

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