Déployer sur cartes hexagonales un casting élargi mêlant Gundam, Evangelion et Getter Robo prolonge encore la formule, chaque carte demandant placement, gestion des ressources et patience. Les combats animés, la montée en puissance des pilotes et un scénario de crossover plus dense donnent une campagne qui se compte en dizaines d'heures. Quatrième volet de la saga sur Super Famicom, il reste apprécié pour cette ampleur tactique qui récompense les stratèges méthodiques.