Schierare un cast ampliato che fonde Gundam, Evangelion e Getter Robo su mappe esagonali allunga ancora la formula, perché ogni mappa esige posizionamento, gestione delle risorse e pazienza. Gli scontri animati, il potenziamento dei piloti e una trama crossover più densa danno una campagna che si misura in decine di ore. Quarto capitolo della saga su Super Famicom, resta amato per quell'ampiezza tattica che premia lo stratega metodico.