La secuela con los roles invertidos: Junior salva a su padre DK retenido por Mario. Mecánicas de escalada originales. Menos memorable que el original pero honesto y bien pensado en sus mecánicas.
Vuestro veredicto
Categoría
Arcade1 jugador3+
Descripción
Platformer con Donkey Kong Jr. contra Mario para salvar a su padre. Editado por Nintendo, lanzado en Japón en 1983. DK Jr. trepando lianas y cadenas. Secuela de Donkey Kong con roles invertidos en Famicom.
Análisis de Donkey Kong Jr.
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
El decorado se lee de una sola pantalla: lianas verticales, plataformas cortas, jaula suspendida en lo alto de la imagen. El joven gorila está dibujado en proporciones redondas que lo distinguen netamente de su padre cautivo, y las criaturas que descienden por las lianas conservan siluetas lo bastante anchas para anticiparse de lejos.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Esta vez es el hijo del gorila quien trepa por lianas para liberar a su padre: la inversión de roles renueva con gracia la fórmula. Balancearse de una cuerda a otra exige un timing preciso y una lectura fina de cada cuadro. La satisfacción de encadenar subidas sin tropiezos es inmediata. Astuto, tenso y rejugable, un puzle de habilidad a la antigua.
Esta edición World de 1986 marca el debut occidental del juego en NES, ligada a la presentación Black Box temprana que los coleccionistas valoran. Sus precios en completo y precintado superan con creces a la versión Famicom, reflejo de la fuerte demanda norteamericana y europea por estas conversiones fundacionales. La marca early NES y el escaso stock impecable explican la prima elevada.
¿Merece la pena jugar a Donkey Kong Jr. en 2026?
Plataformas fundacional de Nintendo, Donkey Kong Jr. invierte los papeles del primer juego: esta vez es el hijo de DK quien trepa lianas y cadenas para liberar a su padre, capturado por Mario. La mecánica de escalada, el sentido de la colocación y el reto de precisión conservan un encanto arcade intemporal, hito de la historia del videojuego. El contenido es escaso y la fórmula muy simple. Una pieza de historia esencial, para saborear por los aficionados al arcade retro y los curiosos por las raíces de Nintendo.