EarthBound es un ovni absoluto, entre humor absurdo, melancolía y relato moderno. Experiencia inolvidable y única.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
RPG satírico de Shigesato Itoi con Ness y amigos frente a una amenaza alienígena. Editado por Nintendo, lanzado en Estados Unidos en 1995. Combate por turnos en vista lateral con barra de PV decreciente, mundo contemporáneo sin espadas ni magia, humor absurdo, música experimental. Una obra maestra única en Super Nintendo.
Análisis de EarthBound
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Encanto retro y universo excéntrico: escenarios de una América de postal, enemigos estrafalarios y una paleta cálida componen un mundo único. La simplicidad asumida de los sprites esconde una inventiva y un humor de cada instante. Esa firma entrañable, ingenua y astuta, es toda la sal de la serie de culto.
Inclasificable y genial, la música mezcla samples reapropiados, pop psicodélico y melodías infantiles con una libertad total. De temas de combate delirantes a los momentos más conmovedores, cada tema sorprende y enternece. Esa singularidad sonora, inseparable del humor singular del juego, lo convierte en un objeto de culto único.
Cuatro niños corrientes parten a enfrentarse a un mal cósmico en el corazón de una América de extrarradio extraña y colorida. Bajo el humor absurdo y la ternura asoma una angustia insidiosa, hasta un final de una rareza conmovedora. Esa escritura única, divertida y profundamente emotiva, convirtió el juego en un objeto de culto adorado.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Obsesivo"
Recorrer una América estrafalaria, ganar experiencia y luego enfrentarse a un enemigo disparatado teje una aventura cuyo tono singular atrapa de inmediato. Cada pueblo trae un chiste, un objeto o un jefe inesperado, y las ganas de descubrir lo que sigue no decaen. Los combates a veces se alargan, pero este humor y esta ternura lo convierten en un RPG difícil de soltar.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Recorrer una América burlesca, pueblo a pueblo, lleva mucho más de lo que parece: la misión principal serpentea entre lugares insólitos, diálogos sabrosos y jefes delirantes, mientras farmear experiencia y cazar objetos raros premian la constancia. El humor absurdo y la riqueza del mundo invitan a registrarlo y leerlo todo. Esa aventura singular, divertida y conmovedora, conserva un estatus de culto que empuja a rejugarla.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
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Interés de coleccionismo
Salida SNES americana del 'Mother 2' japonés, distribuida en 1995 en una caja XXL de cartón grueso que incluía una guía estratégica completa en color. Esa singularidad de packaging, combinada con una tirada limitada y un fracaso comercial en la época, convierte al boxed CIB americano en uno de los griales más caros de toda la SNES. Los precintados gradeados WATA alcanzan con regularidad varias decenas de miles de dólares, sin equivalente en la esfera coleccionista japonesa.
Cuando el juego rompe la cuarta pared
Bajo su aventura colorida y excéntrica, este RPG cuela una intimidad inquietante: muy pronto te pide tu propio nombre, y no lo olvida. En el instante decisivo ya no se dirige solo a los héroes, sino a ti, al otro lado de la pantalla. Una ruptura discreta y estremecedora que no revelaremos: hay que vivirla, mando en mano.
¿Merece la pena jugar a EarthBound en 2026?
EarthBound, alias Mother 2 en Japón, sigue siendo uno de los RPG más singulares jamás concebidos. El telón contemporáneo, la escritura que mezcla absurdo y melancolía y un sistema de combate con contador de PV decreciente lo convierten en una experiencia aparte. Humor y emoción se encadenan sin sonar forzados. Tres décadas después, el título sigue inspirando la escena indie. Recomendable absolutamente.