EarthBound è un UFO totale, tra umorismo assurdo, malinconia e racconto moderno. Esperienza unica e indimenticabile.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG satirico di Shigesato Itoi con Ness e amici contro una minaccia aliena. Pubblicato da Nintendo, uscito negli Stati Uniti nel 1995. Combattimento a turni in visuale laterale con HP calante, mondo contemporaneo senza spade, umorismo assurdo, musica sperimentale. Un capolavoro unico su Super Nintendo.
Recensione di EarthBound
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Fascino retrò e universo bizzarro: scenari di un'America da cartolina, nemici stravaganti e una tavolozza calda compongono un mondo unico. La semplicità dichiarata degli sprite nasconde un'inventiva e un umorismo di ogni istante. Questa firma tenera, ingenua e arguta, è tutto il sale della serie di culto.
Inclassificabile e geniale, la musica mescola sample riadattati, pop psichedelico e melodie infantili con una libertà totale. Da temi di battaglia deliranti ai momenti più commoventi, ogni brano sorprende e intenerisce. Questa singolarità sonora, inseparabile dall'umorismo fuori dagli schemi del gioco, ne fa un oggetto di culto unico.
Quattro bambini qualunque partono ad affrontare un male cosmico nel cuore di un'America di periferia strana e colorata. Sotto l'umorismo assurdo e la tenerezza affiora un'angoscia insidiosa, fino a un finale di sconvolgente stranezza. Questa scrittura unica, divertente e profondamente commovente, ha reso il gioco un amato oggetto di culto.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Ossessivo"
Percorrere un'America bizzarra, accumulare esperienza e poi affrontare un nemico stravagante intreccia un'avventura dal tono singolare che cattura all'istante. Ogni città porta una gag, un oggetto o un boss inatteso, e la voglia di scoprire il seguito non cala mai. I combattimenti a volte si trascinano, ma questo umorismo e questa tenerezza ne fanno un RPG da cui è difficile staccarsi.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Attraversare un'America burlesca, città dopo città, richiede molto più del previsto: la missione principale serpeggia tra luoghi insoliti, dialoghi gustosi e boss deliranti, mentre accumulare esperienza e cercare oggetti rari premiano la costanza. L'umorismo assurdo e la ricchezza del mondo invogliano a frugare e leggere tutto. Questa avventura singolare, buffa e toccante, conserva uno status di culto che spinge a rigiocarla.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Uscita SNES statunitense del 'Mother 2' giapponese, distribuita nel 1995 in una scatola XXL di cartone spesso che includeva una guida strategica completa a colori. Quella singolarità di packaging, unita a una tiratura limitata e a un flop commerciale all'epoca, rende la CIB boxed americana uno dei graal più cari di tutto il SNES. I sealed graded WATA superano regolarmente diverse decine di migliaia di dollari, senza equivalente nella sfera collezionistica giapponese.
Quando il gioco rompe la quarta parete
Sotto la sua avventura colorata e stramba, questo RPG insinua un'intimità inquietante: fin da subito ti chiede il tuo nome, e non lo dimentica. Nel momento decisivo non parla più soltanto agli eroi, ma a te, dall'altra parte dello schermo. Una rottura discreta e sconvolgente che non sveleremo: va vissuta, controller alla mano.
Vale ancora la pena giocare a EarthBound nel 2026?
EarthBound, ovvero Mother 2 in Giappone, resta uno degli RPG più singolari mai concepiti. Lo sfondo contemporaneo, la scrittura che intreccia assurdo e malinconia e un sistema di combattimento con contatore HP a scorrimento costruiscono un'esperienza fuori categoria. Umorismo ed emozione si alternano senza forzature. A trent'anni di distanza il titolo continua a ispirare la scena indie. Raccomandazione assoluta.