이토이 시게사토가 디자인한 네스와 친구들이 외계인의 위협과 싸우는 풍자적 RPG. 닌텐도 발매, 1995년 미국 출시. HP가 줄어드는 사이드뷰 턴제 전투, 검과 마법이 없는 현대 세계, 부조리한 유머와 사회 비판, 실험적 음악. 슈퍼 닌텐도의 유일무이한 절대적 걸작.
EarthBound 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
레트로한 정겨움과 어딘가 빗겨난 세계관──그림엽서 같은 미국의 풍경, 엉뚱한 적, 따뜻한 색감이 유일무이한 세계를 빚는다. 일부러 소박하게 만든 스프라이트 뒤에 끊임없는 창의와 유머가 숨어 있다. 소박하면서도 재치 넘치는 이 사랑스러운 작풍이야말로 컬트 시리즈의 묘미 그 자체다.
분류 불가능하고 천재적인 음악이 전용된 샘플, 사이키델릭한 팝, 동심 어린 선율을 완전한 자유로움으로 엮는다. 정신없는 전투곡부터 가장 감동적인 순간까지, 모든 곡이 놀라게 하고 마음을 뭉클하게 한다. 작품의 엉뚱한 유머와 떼어 놓을 수 없는 이 음악적 독자성이 본작을 유일무이한 컬트로 만든다.
지극히 평범한 네 아이가, 기묘하고 색채 풍부한 교외의 미국 한복판에서 우주적 악에 맞서러 떠난다. 터무니없는 웃음과 다정함 뒤로 스멀스멀 다가오는 불안이 배어나, 이윽고 가슴을 울리도록 기묘한 결말에 이른다. 우습고도 깊이 마음을 흔드는 이 유일무이한 글이 본작을 사랑받는 컬트 작품으로 만들었다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
별난 미국을 누비며 경험치를 쌓고 엉뚱한 적과 맞서는 흐름은, 그 독특한 분위기로 단숨에 모험 속으로 끌어들인다. 마을마다 개그와 아이템, 뜻밖의 보스가 기다리고 있어 다음이 궁금한 마음이 좀처럼 가시지 않는다. 전투가 때로 늘어지긴 하지만, 이 유머와 다정함이 좀처럼 손을 떼기 어려운 RPG로 만들어준다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
풍자 가득한 미국을 마을에서 마을로 누비는 여정은 생각보다 길다. 본편은 기묘한 장소와 재치 있는 대사, 엉뚱한 보스 사이를 누비고, 경험치 노가다와 희귀템 사냥이 끈기에 보답한다. 부조리한 웃음과 촘촘한 세계가 구석구석 살피고 읽게 만든다. 유일무이하고 따뜻한 이 모험은 재플레이를 부르는 컬트의 지위를 지킨다.
일본판 『MOTHER 2』의 북미 SNES판으로, 1995년에 풀컬러 공략집 동봉의 초대형 두꺼운 종이 박스 형태로 발매되었다. 당시에는 상업적 실패였던 이 규격 외 패키지와 제한적인 출하량 덕분에 북미 박스 완비 CIB는 SNES 전체에서 최고가권 성배 중 하나가 되었다. WATA 등급 미개봉품은 정기적으로 수만 달러 단위를 넘기며, 일본 수집권에는 동등품이 존재하지 않는다.
제4의 벽을 깨뜨릴 때
알록달록하고 별난 모험 뒤편에, 이 RPG는 묘하게 친밀한 무언가를 숨겨 둔다. 초반에 당신 자신의 이름을 묻고는 결코 잊지 않는다. 그리고 결정적인 순간, 말을 거는 상대는 더 이상 주인공들만이 아니라 화면 이쪽의 당신이 된다. 많은 것을 밝히지 않겠다 — 이 조용하고 가슴 뭉클한 단절은 직접 컨트롤러를 쥐어야 비로소 느낄 수 있다.
EarthBound, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
일본에서는 MOTHER 2로 알려진 어스바운드는 지금까지 만들어진 RPG 중 가장 독자적인 작품 중 하나로 남아 있다. 현대를 무대로 한 세계관, 부조리와 멜랑콜리를 엮어 내는 각본, 그리고 HP가 실시간으로 줄어드는 롤링 카운터 전투 시스템이 유일무이한 체험을 만들어 낸다. 유머와 비애가 억지 없이 교차한다. 30년이 지난 지금도 인디 신에 강한 영향을 끼치는 한 편이다.