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EarthBound (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1995
92
Ad
✪ Testé le 4 avril 2023
88

EarthBound est un OVNI total, mélange d'humour absurde, de mélancolie et de récit moderne. Une expérience inoubliable qui n'a jamais vraiment trouvé d'équivalent.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG satirique de Shigesato Itoi dans lequel Ness et ses amis affrontent une menace extraterrestre dans une Amérique burlesque. Édité par Nintendo, sorti aux États-Unis en 1995. Combats au tour par tour en vue latérale avec barre de PV décomptant, monde contemporain sans épées ni magie, humour absurde et critique sociale, musiques expérimentales. Chef-d'oeuvre absolu unique en son genre sur Super Nintendo.

Test de EarthBound

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Charme rétro et univers décalé : décors d'une Amérique de carte postale, ennemis loufoques et palette chaleureuse composent un monde unique. La simplicité assumée des sprites cache une inventivité et un humour de chaque instant. Cette patte attachante, naïve et maligne, fait tout le sel de la série culte.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2 Mo 📅05/06/1995
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de EarthBound (SNES)

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Intérêt collection

Sortie SNES américaine du 'Mother 2' japonais, distribuée en 1995 dans une boîte XXL en carton épais incluant un guide stratégique complet en couleur. Cette singularité de packaging, combinée à un tirage limité et un échec commercial à l'époque, fait du boxed CIB américain l'un des graals les plus chers de toute la SNES. Le sealed gradé WATA atteint régulièrement plusieurs dizaines de milliers de dollars, sans aucun équivalent en sphère collector japonaise.

Quand le jeu brise le 4ème mur

Sous ses dehors d'aventure colorée et décalée, ce RPG glisse une intimité troublante : très tôt, on vous demande votre propre prénom, et le jeu ne l'oublie pas. À l'instant décisif, ce n'est plus seulement aux héros qu'il s'adresse, mais à vous, de l'autre côté de l'écran. Une rupture discrète, bouleversante, dont on ne dévoile rien : elle se vit manette en main.

Faut-il encore jouer à EarthBound en 2026 ?

EarthBound, soit Mother 2 au Japon, reste l'un des RPG les plus singuliers jamais conçus. La toile de fond contemporaine, l'écriture mêlant absurde et mélancolie, et un système de combat qui anticipe la mort progressive par tickeur d'HP en font une expérience à part. L'humour et l'émotion s'enchaînent sans jamais sonner forcés. Trois décennies plus tard, le titre continue d'inspirer la scène indépendante. À recommander absolument à qui aime les RPG d'auteur et la culture pop américaine des années 1990.

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