RomWize

Ganbare Goemon Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1995
82
Ad
✪ Analizado el 16 de julio de 2025
74

Un spin off Goemon más corto y táctico, bien hecho. No es la cumbre, pero variación grata para fans.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 2 jugadores 7+
Descripción
Cuarto Ganbare Goemon con Yae la kunoichi como nuevo personaje jugable. Editado por Konami, lanzado en Japón en 1995. Cuatro personajes jugables incluyendo Yae con pistolas y transformación en sirena, niveles coloridos y festivos, jefes titanescos. Cuarto episodio de la saga Goemon en Super Famicom.

Análisis de Ganbare Goemon Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Un Japón Edo reinventado con humor, colores vivos y escenarios bulliciosos de detalles estrafalarios: Konami despliega una fantasía cálida y llena de ingenio. La redondez del diseño y la viveza de los tonos rebosan de encanto. Esa dirección artística, cuidada y alegre, ilustra toda la fantasía inimitable de la serie.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾2,1 MB 📅22/12/1995
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Ganbare Goemon Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake (SNES)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Cuarto y último Goemon Super Famicom Konami de 1995, exclusivo de Japón, publicado al final del ciclo SFC con tirada drásticamente corta. El cartucho es culturalmente importante porque representa la despedida Goemon a los 16 bits, y la Rev 1 corrige varios bugs notables. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Konami es uno de los objetivos más difíciles para cerrar la subcolección Goemon SFC, y la cotización sube con fuerza.

¿Merece la pena jugar a Ganbare Goemon Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake en 2026?

Ganbare Goemon Kirakira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake cierra la serie SFC con un quinto episodio más corto y táctico, a saber, un retorno parcial al platformer puro y fases de danza rítmica típicamente desenfadadas. La puesta en escena es menos loca que Goemon 2 y 3 pero sigue siendo sabrosa. No es la cima de la saga pero sí una variación simpática. Japonés con traducción de fans. Recomendable.

Juegos similares