Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax (Korea)
PlayStation 2
🇰🇷
Reseña en 2004
84
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✪ Analizado el 31 de octubre de 2025
76
Versión coreana del Maniax de SMT III Nocturne, que incluye a Dante de Devil May Cry como personaje jugable. Esta edición enriquecida es ampliamente considerada la versión definitiva. Un JRPG oscuro y profundo de excepcional rareza, una de las experiencias RPG más destacadas de PS2.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador16+
Descripción
Edición coreana de SMT III Nocturne Maniax, lanzada a finales de 2004. Atlus añade a Dante (Devil May Cry) como personaje jugable, la mazmorra Labyrinth of Amala, nuevos finales y un modo difícil. Considerada por muchos la versión definitiva de Nocturne en PS2, y base del posterior HD Remaster.
Análisis de Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Un Tokio posapocalíptico vaciado de humanidad, demonios de diseño venenoso firmados por Kazuma Kaneko y una paleta austera: el universo respira una extrañeza glacial. El cel-shading sobrio y los encuadres opresivos instauran un malestar singular. Esa dirección visual, despojada e inquietante, marca el apogeo del estilo Megami Tensei.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Versión enriquecida de la odisea demoníaca, Maniax añade una mazmorra inédita y un invitado destacado a una aventura ya larga e implacable. Fusionar demonios, domar la dificultad y aspirar a los múltiples finales llena decenas de horas. Ese contenido añadido, injertado en un JRPG exigente, la convierte en la versión más apreciada por los aficionados.
Información técnica
💾2,1 GB📅24/12/2004
Editado por Atlus
Precio, valor y rareza de Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Edición coreana de Shin Megami Tensei III Nocturne, RPG de Atlus elogiado por su implacable mundo posapocalíptico, su dificultad y su sistema de fusión de demonios, de un mercado de distribución física estrecha. Bastante más rara que las versiones japonesa y occidentales, atrae a los coleccionistas de la estirpe Megaten atentos a la procedencia. Su atractivo se apoya sobre todo en esa escasez geográfica.
¿Merece la pena jugar a Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2, conocido en Occidente como Shin Megami Tensei III - Nocturne, el proyecto de Atlus sumerge a un estudiante convertido en semidemonio en un Tokio devastado por un apocalipsis silencioso. El combate por turnos, basado en el sistema Press Turn que premia explotar las debilidades, conserva una tensión rara. La fusión de demonios, la dirección artística fría y la libertad de alineamiento moral otorgan al juego una identidad fuerte. La dificultad implacable y la austeridad alejan a los jugadores apresurados. Una pieza mayor del RPG japonés oscuro, recomendada para aficionados exigentes.