Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax (Korea)
PlayStation 2
🇰🇷
Test en 2004
84
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✪ Testé le 31 octobre 2025
76
Version coréenne du Maniax de SMT III Nocturne, incluant Dante de Devil May Cry comme personnage jouable. Cette édition enrichie est largement considérée comme la version définitive. Un JRPG sombre et profond d'une rareté exceptionnelle, l'une des expériences RPG les plus marquantes de la PS2.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur16+
Description
Édition coréenne de SMT III Nocturne Maniax, sortie fin 2004. Atlus ajoute Dante (Devil May Cry) en personnage jouable, le donjon Labyrinth of Amala, de nouvelles fins et un mode difficile. Considérée par beaucoup comme la version définitive de Nocturne sur PS2, et la base du futur HD Remaster.
Test de Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Tokyo post-apocalyptique vidé de l'humanité, démons au design vénéneux signés Kazuma Kaneko et palette austère : l'univers respire une étrangeté glaçante. Le cel-shading sobre et les cadrages oppressants installent un malaise singulier. Cette direction visuelle, dépouillée et inquiétante, marque l'apogée du style Megami Tensei.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Version enrichie de l'odyssée démoniaque, Maniax ajoute un donjon inédit et un invité de marque à une aventure déjà longue et impitoyable. Fusionner les démons, dompter la difficulté et viser les multiples fins occupe des dizaines d'heures. Ce surcroît de contenu, greffé sur un JRPG exigeant, en fait la version la plus prisée des amateurs.
Infos techniques
💾2,1 Go📅24/12/2004
Édité par Atlus
Prix, côte & rareté de Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Édition coréenne de Shin Megami Tensei III Nocturne, RPG d'Atlus salué pour son monde post-apocalyptique impitoyable, sa difficulté et son système de fusion de démons, issue d'un marché à la distribution physique étroite. Nettement plus rare que les versions japonaise et occidentales, elle attire les collectionneurs de la lignée Megaten attentifs à la provenance. Sa désirabilité repose surtout sur cette rareté géographique.
Faut-il encore jouer à Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax en 2026 ?
Sorti en 2003 sur PS2, connu en Occident sous le titre Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax, cette version augmentée d'Atlus ajoute un donjon inédit, des fusions supplémentaires et l'apparition marquante de Dante de Devil May Cry. Le jeu plonge un lycéen transformé en demi démon dans un Tokyo dévasté par une apocalypse silencieuse. Le combat au tour par tour Press Turn, qui récompense l'exploitation des faiblesses, demeure d'une tension rare. La direction artistique froide et la liberté d'alignement moral forgent une identité forte. La difficulté impitoyable écarte les joueurs pressés. À conseiller aux amateurs exigeants de RPG japonais sombre.