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Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Recensito nel
2004
84
Ad
✪ Recensito il 31 ottobre 2025
76

Versione coreana del Maniax di SMT III Nocturne, che include Dante di Devil May Cry come personaggio giocabile. Questa edizione arricchita è ampiamente considerata la versione definitiva. Un JRPG oscuro e profondo di eccezionale rarità, una delle esperienze RPG più notevoli su PS2.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 16+
Descrizione
Edizione coreana di SMT III Nocturne Maniax, uscita a fine 2004. Atlus aggiunge Dante (Devil May Cry) come personaggio giocabile, il dungeon Labyrinth of Amala, nuovi finali e una modalità difficile. Considerata da molti la versione definitiva di Nocturne su PS2 e base del successivo HD Remaster.

Recensione di Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Una Tokyo post-apocalittica svuotata dell'umanità, demoni dal design velenoso firmati Kazuma Kaneko e una tavolozza austera: l'universo respira una stranezza gelida. Il cel-shading sobrio e le inquadrature opprimenti instaurano un malessere singolare. Questa direzione visiva, essenziale e inquietante, segna l'apice dello stile Megami Tensei.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Info tecniche
💾2,1 GB 📅24/12/2004
Pubblicato da Atlus

Prezzo, quotazione e rarità di Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax (PS2)

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Interesse collezionistico

Edizione coreana di Shin Megami Tensei III Nocturne, RPG di Atlus lodato per il mondo post-apocalittico spietato, la difficoltà e il sistema di fusione dei demoni, da un mercato dalla distribuzione fisica ristretta. Assai più rara delle versioni giapponese e occidentali, attira i collezionisti della stirpe Megaten attenti alla provenienza. Il fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica.

Vale ancora la pena giocare a Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne Maniax nel 2026?

Uscito nel 2003 su PS2, noto in Occidente come Shin Megami Tensei III - Nocturne, il progetto Atlus immerge uno studente trasformato in semidemone in una Tokyo devastata da un'apocalisse silenziosa. Il combattimento a turni, basato sul sistema Press Turn che premia lo sfruttamento delle debolezze, conserva una tensione rara. La fusione dei demoni, la direzione artistica fredda e la libertà di allineamento morale danno al gioco una forte identità. La difficoltà spietata e l'austerità allontanano i giocatori frettolosi. Un pezzo maggiore del GdR giapponese cupo, consigliato agli appassionati esigenti.

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