Un action puzzle japonés tipo Goonies, con exploración y puzles cooperativos. Encantador y original.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador7+
Descripción
RPG de aventura de Miyamoto con tres chicos resolviendo puzzles cooperativos en una isla. Editado por Nintendo, lanzado en Japón en 1996. Tres personajes complementarios, puzzles cooperativos, exploración de la isla. RPG de Miyamoto poco conocido fuera de Japón.
Análisis de Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Una aventura con aires de Zelda, supervisada por Miyamoto: escenarios coloridos, una isla del tesoro luminosa y un diseño redondeado componen un universo cálido. La viveza de los tonos y la legibilidad del mundo rebosan de encanto. Esa dirección artística, cuidada y alegre, es una joya confidencial de Nintendo.
Tres escolares que parten a buscar un tesoro en una isla ven su excursión convertirse en una aventura llena de misterios y trampas. Encantador y travieso, el relato mezcla enigmas, camaradería e imaginación infantil con una frescura poco común. Inédito en Occidente, esta pequeña joya firmada por el futuro maestro de Zelda merece ser redescubierta.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,9 MB📅11/10/1996
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima (SNES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Acción-aventura Super Famicom Nintendo R&D2 de 1996, exclusivo de Japón, guionizado por Eiji Aonuma justo antes de Ocarina of Time. El cartucho es culturalmente importante porque constituye el laboratorio guionístico de Aonuma y prefigura varias mecánicas Zelda 3D. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Nintendo se ha vuelto objetivo de los coleccionistas Zelda/Aonuma eruditos, y la cotización sube con fuerza, sostenida por la rareza física y por el valor histórico reconocido.
Una joya desconocida
Poco conocido a pesar del sello de Miyamoto, este juego de aventuras hace cooperar a tres chicos de talentos complementarios para resolver los enigmas de una isla del tesoro, con un espíritu muy cercano a Zelda. Nunca traducido oficialmente, quedó ignorado fuera de Japón. Su ingenioso diseño de niveles y su buen humor lo convierten en un hallazgo de primera para los exploradores.
¿Merece la pena jugar a Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima en 2026?
Inédito fuera de Japón, Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima es un action puzzle dirigido por Eiji Aonuma en Nintendo, a saber, un Zelda-like cooperativo donde tres niños exploran una isla del tesoro para resolver enigmas ambientales. El título anuncia claramente los Zelda 2D que Aonuma supervisará después. La puesta en escena es muy cuidada para la SFC tardía. Existe traducción de fans. Recomendable.