Un action puzzle giapponese stile Goonies, tra esplorazione ed enigmi cooperativi. Affascinante e originale.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore7+
Descrizione
RPG avventura di Miyamoto con tre ragazzi su un'isola del tesoro. Pubblicato da Nintendo, uscito in Giappone nel 1996. Tre personaggi complementari, enigmi cooperativi, esplorazione dell'isola. RPG Miyamoto poco noto fuori dal Giappone.
Recensione di Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Un'avventura dall'aria di Zelda, supervisionata da Miyamoto: scenari colorati, un'isola del tesoro luminosa e un design tutto tondo compongono un universo caldo. La vivacità delle tinte e la leggibilità del mondo traboccano di fascino. Questa direzione artistica, curata e gioiosa, è una gemma confidenziale di Nintendo.
Tre scolari partiti a cercare un tesoro su un'isola vedono la loro gita trasformarsi in un'avventura piena di misteri e trappole. Incantevole e malizioso, il racconto fonde enigmi, cameratismo e immaginazione infantile con rara freschezza. Mai uscito in Occidente, questo piccolo gioiello firmato dal futuro maestro di Zelda merita di essere riscoperto.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,9 MB📅11/10/1996
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Action-adventure Super Famicom Nintendo R&D2 del 1996, esclusivo per il Giappone, sceneggiato da Eiji Aonuma poco prima di Ocarina of Time. La cartuccia è culturalmente importante come laboratorio sceneggiaturistico di Aonuma e prefigura diverse meccaniche Zelda 3D. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Nintendo è divenuta obiettivo dei collezionisti Zelda/Aonuma eruditi, e la quotazione sale con forza, sostenuta dalla scarsità fisica e dal riconosciuto valore storico.
Una gemma nascosta
Poco noto nonostante l'impronta di Miyamoto, questo gioco d'avventura fa collaborare tre ragazzi dai talenti complementari per risolvere gli enigmi di un'isola del tesoro, in uno spirito molto vicino a Zelda. Mai tradotto ufficialmente, è rimasto ignorato fuori dal Giappone. Il suo level design astuto e il buonumore ne fanno una scoperta di prim'ordine per gli esploratori.
Vale ancora la pena giocare a Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima nel 2026?
Mai uscito fuori dal Giappone, Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima è un action puzzle diretto da Eiji Aonuma in Nintendo, ossia un Zelda-like cooperativo in cui tre bambini esplorano un'isola del tesoro per risolvere enigmi ambientali. Il titolo annuncia chiaramente gli Zelda 2D che Aonuma supervisionerà in seguito. La regia è molto curata per la fine vita del SFC. Esiste una traduzione fan. Consigliato.