Un action puzzle japonais à la Goonies, mêlant exploration et énigmes coopératives. Charmant et original, à découvrir pour les fans de Square.
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Catégorie
RPG1 joueur7+
Description
RPG d'aventure de Miyamoto dans lequel trois garçons résolvent des puzzles coopératifs sur une île au trésor. Édité par Nintendo, sorti au Japon en 1996. Trois personnages aux capacités complémentaires résolvant des énigmes en coopération, exploration de l'île, puzzles ingénieux et graphismes colorés. RPG original de Shigeru Miyamoto peu connu hors du Japon.
Test de Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Aventure aux allures de Zelda, supervisée par Miyamoto : décors colorés, île au trésor lumineuse et design tout en rondeur composent un univers chaleureux. La vivacité des teintes et la lisibilité du monde débordent de charme. Cette direction artistique, soignée et joyeuse, fait figure de pépite confidentielle de Nintendo.
Trois écoliers partis chercher un trésor sur une île voient leur excursion tourner à l'aventure pleine de mystères et de pièges. Charmant et malicieux, le récit mêle énigmes, camaraderie et imaginaire enfantin avec une fraîcheur rare. Resté inédit en Occident, ce petit bijou signé du futur maître de Zelda mérite d'être redécouvert.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,9 Mo📅11/10/1996
Édité par Nintendo
Prix, côte & rareté de Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima (SNES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Action-aventure Super Famicom Nintendo R&D2 1996, exclusif Japon, scénarisé par Eiji Aonuma juste avant Ocarina of Time. La cartouche est culturellement importante car elle constitue le laboratoire scénaristique d'Aonuma et préfigure plusieurs mécaniques Zelda 3D. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Nintendo est devenu un objectif des collectionneurs Zelda/Aonuma érudits, et la cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique et par la valeur historique reconnue.
Une pépite méconnue
Méconnu malgré la patte de Miyamoto, ce jeu d'aventure fait coopérer trois garçons aux talents complémentaires pour résoudre les énigmes d'une île au trésor, dans un esprit très proche de Zelda. Jamais traduit officiellement, il est resté ignoré hors du Japon. Son level design malin et sa bonne humeur en font une découverte de choix pour les explorateurs.
Faut-il encore jouer à Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima en 2026 ?
Resté inédit hors du Japon, Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima est un action puzzle dirigé par Eiji Aonuma chez Nintendo, à savoir un Zelda-like coopératif où trois enfants explorent une île au trésor pour résoudre des énigmes environnementales. Le titre annonce nettement les jeux 2D Zelda qu'Aonuma supervisera plus tard. La mise en scène est très soignée pour la fin de vie de la SFC. Une traduction de fans existe. À conseiller aux amateurs de Zelda 2D et aux curieux de l'avant-Ocarina d'Aonuma.