Mega Man 5 con sus ocho Robot Masters variados y su banda sonora cuidada. La serie muestra algunas señales de agotamiento pero sigue siendo de alta calidad. Excelente plataformas a pesar de la fórmula conocida.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Quinto Mega Man con Proto Man como antagonista misterioso y Beat y Super Arrow. Editado por Capcom, lanzado en Estados Unidos en 1992. Mega Man con el pájaro Beat y Super Arrow, ocho Robot Masters, entre ellos Crystal Man, Stone Man y Charge Man, con un sólido diseño de niveles. Quinto Mega Man en NES.
Análisis de Mega Man 5
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Impulsado por la misteriosa llegada de Proto Man, el título despliega temas electrónicos pegadizos y una atmósfera ligeramente más grave. La música de Capcom sostiene la acción con una energía melódica fiel al espíritu de la serie. Esa generosidad sonora confirma el saber hacer inigualable del estudio en NES.
Edición NES NTSC americana del quinto episodio, publicada al final del ciclo comercial NES en EE.UU. La tirada US tardía es más corta que la de los primeros episodios, lo que hace el completo limpio claramente menos común, deformándose además la caja de cartón US. La deseabilidad viene de esta rareza de fin de generación y del lugar del juego en la saga Capcom, entre las piezas estructurantes de una colección NES americana seria.
Jefes memorables
Enturbiando las pistas con un Proto Man sospechoso de traición, esta quinta entrega envía maestros de gimmicks marcados, de la gravedad invertida de Gravity Man a las órbitas de Star Man. Reunir las letras para invocar al ave Beat premia la exploración de las fases. Sin revolucionar la fórmula, estos guardianes cuidan sus ideas de arena y mantienen intacto el placer del combate.
¿Merece la pena jugar a Mega Man 5 en 2026?
Mega Man 5 ofrece ocho Robot Masters variados y una banda sonora cuidada. La serie muestra algunos signos de agotamiento creativo, con diseños que se parecen más entre sí y un desafío ligeramente suavizado, pero mantiene un alto nivel y un acabado impecable. La Super Arrow, el Charge Kick y la introducción de Beat figuran entre las novedades bienvenidas. Para los aficionados a la acción 2D retro y a Mega Man en modo cómodo, hoy sigue siendo un excelente juego de plataformas a pesar de la fórmula bien conocida, ideal para encadenar tras las entregas anteriores.