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Mega Man IV (Europe)

Game Boy
🇬🇧
Reseña en
1993
84
Ad
✪ Analizado el 27 de noviembre de 2025
78

Mega Man IV Game Boy. Primeros Robot Masters originales Game Boy (no del NES), nuevo sistema de objetos vía tienda de Eddie. Presentación cuidada, scroll fluido, balance justo. Excelente Mega Man portátil, casi al nivel de Mega Man V. Joyita real para fan de la saga a descubrir.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 7+
Descripción
Cuarto Mega Man de Game Boy con Robot Masters originales no procedentes de los episodios de NES y un nuevo sistema de objetos. Publicado por Capcom, lanzado en 1993 en Europa y Norteamérica. Seis nuevos Robot Masters del Dr. Wily, tienda de objetos con los P-Chips de Mega Man, nuevas armas y niveles originales.

Análisis de Mega Man IV

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,27 MB 📅01/09/1993
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Mega Man IV (Game Boy)

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Interés de coleccionismo

Cuarta entrega de Mega Man en Game Boy en versión PAL, cuya distribución europea fue más discreta que el lanzamiento norteamericano. El cartucho Capcom Europa no es habitual con caja de cartón limpia, y la pieza atrae a los completistas Rockman que buscan cerrar la subserie portátil con la identidad visual PAL distinta. Llegada tardía al monocromo, con la atención ya dirigiéndose hacia el futuro hardware de 32 bits.

Jefes memorables

Más ambicioso, el cuarto episodio portátil ofrece Robot Masters mezclados de dos generaciones y un duelo memorable contra Ballade, cuyos disparos estallan en cruz. La compra de objetos y las armas variadas enriquecen la preparación de cada combate. Una puesta en escena cuidada y una dificultad mejor calibrada lo vuelven una de las cumbres de la saga en la consola.

¿Merece la pena jugar a Mega Man IV en 2026?

Primer Mega Man de Game Boy con sus propios Robot Masters en lugar de reciclar los de NES, esta cuarta entrega portátil afirma una identidad propia. La tienda de objetos de Eddie aporta una capa estratégica bienvenida, la presentación supera a los episodios anteriores y el desplazamiento sigue siendo fluido. La dificultad está mejor calibrada, lo que vuelve la experiencia más amable para quien descubre la serie portátil. Sin alcanzar a V, sigue siendo un excelente Mega Man y una buena compra para amantes de la acción 2D precisa.

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