El primer Mega Man en NES: concepto revolucionario de elegir el orden de los jefes. Dificultad elevada, gráficos coloridos, música memorable. Algunos problemas de juventud, pero fundacional de toda una saga.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Platformer con Mega Man contra seis Robot Masters. Editado por Capcom, lanzado en EE.UU. en 1987. Mega Man absorbe armas de jefes, niveles no lineales. Primer Mega Man de Capcom, fundador de la saga.
Análisis de Mega Man
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
La primera entrega instala la cuadrícula de selección que se convertirá en la marca de la serie: seis retratos enmarcados, cada uno anunciando el tema visual de su fase. El héroe azul está dibujado en proporciones cortas y redondas, y los decorados, central eléctrica, montaña de hielo, alcantarillas, caben en pocas casillas repetidas pero perfectamente caracterizadas.
Acto fundacional, la música de Capcom impone de entrada temas electrónicos nerviosos y melódicos, hechos a medida para cada Robot Master. Cada fase late con una energía galvanizante pegada a la acción milimétrica. Esa identidad sonora pionera sentó las bases de una de las mayores sagas musicales del videojuego.
Salida NES NTSC americana del primer Mega Man (Capcom). La portada americana es tristemente célebre por una ilustración citada a menudo como la peor de la historia del videojuego, el origen mismo de su notoriedad de culto, lo que hace que la caja de cartón americana intacta sea aquí lo central, mucho más allá del contenido. En el mercado estrella de la consola, el interés se cristaliza en el sellado gradado y en la caja sin alabear, al margen de la reedición Legacy.
Jefes memorables
Acto fundacional de la saga, el asalto a los seis Robot Masters instaura el principio de culto del piedra-papel-tijera: cada arma robada derriba a otro maestro. El Yellow Devil, coloso que se reconstituye pieza a pieza, sigue siendo una pesadilla de esquive. Boss rush, patrones que memorizar y temas pegadizos sientan aquí las bases de un arte del combate que marcaría el género para siempre.
¿Merece la pena jugar a Mega Man en 2026?
Mega Man, la primera entrega de todas, sienta las bases de una saga de culto con su concepto revolucionario de elegir el orden de los jefes y robarles sus armas. La dificultad es claramente exigente, los gráficos coloridos y la música memorable. Algunos defectos de juventud, entre ellos la ausencia de contraseñas y unos controles ligeramente más rígidos que en las secuelas, pero el título de Capcom sigue siendo una obra fundacional imprescindible. Para los aficionados a Mega Man y a la acción 2D retro exigente, sigue siendo hoy un clásico esencial que conviene conocer para comprender toda la franquicia.