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Mega Man (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1987
86
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✪ レビュー日 2023年2月17日
80

NESの最初のメガマン。ボスの順番を選ぶ革命的なコンセプト。高い難易度、カラフルなグラフィック、印象的な音楽。いくつかの若さの欠点はあるが、サーガ全体の基盤となる。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
コピーした武器でドクター・ワイリーの6人のロボットマスターと戦うメガマンのアクションプラットフォーマー。カプコムより1987年に米国で発売。倒したボスから武器を吸収する横スクロールのメガマン、非線形のレベル。NESのカプコムの最初のメガマン、シリーズの礎。

Mega Manのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
礎となる一作たるカプコンの音楽は、ロボットマスターの一人ひとりのために仕立てられた、尖って旋律的な電子的主題を一瞬で打ち立てる。どのステージも、ミリ単位のアクションに貼りつく、奮い立たせる熱量に脈打つ。この先駆的な音の個性が、ゲーム史屈指の音楽サーガの礎を築いた。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,08 MB 📅17/12/1987
発売元 Capcom

Mega Man(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

初代『ロックマン』(カプコン)の北米NES NTSC版。ゲーム史上最悪と評されることの多いジャケットイラストで悪名高く、それこそがカルト的知名度の源だ。ゆえに歪みのない米国厚紙箱が内容以上の焦点となる。本機の主力市場では関心が鑑定済み未開封と反りのない箱に集中し、Legacy再録とは独立している。

記憶に残るボス

シリーズの礎たる本作は、六体のロボットマスターへの突入で、武器を奪い合うじゃんけんの原理という名物を確立する。一片ずつ組み上がり直す巨体イエロー・デビルは、今も回避の悪夢だ。ボスラッシュ、覚えるべきパターン、耳に残る楽曲が、ジャンルに長く刻まれる戦闘の様式の土台をここに据えた。

Mega Manは2026年でも遊ぶ価値がある?

初代『ロックマン』はシリーズの全土台を据えた一作。ボスを任意順で挑み、撃破後にその武器を奪うという概念は革新的。難度は明らかに厳しく、絵作りは鮮やか、楽曲も印象的。パスワードがないなど若さは残るが、カプコムの原点は今でも必修。

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