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Mega Man X (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Reseña en
1994
95
Ad
✪ Analizado el 22 de julio de 2023
88

Mega Man X es un trueno, fusionando acción 2D ágil y progresión rica en poderes. Banda sonora mítica.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 7+
Descripción
Platformer de acción con X, el nuevo Mega Man, contra Mavericks rebeldes. Editado por Capcom, lanzado en Europa en 1994. Disparo cargado, dash y escalada de muros, armadura mejorable, jefes de diseño excepcional. Obra maestra absoluta del platformer Capcom en Super Nintendo.

Análisis de Mega Man X

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Sprites nerviosos, un héroe futurista y escenarios coloridos de acción frenética: la serie X despliega una estética de ciencia ficción viva y dinámica. La fluidez de los movimientos y la legibilidad perfecta rebosan de energía. Esa dirección visual, elegante y cuidada, ilustra todo el saber hacer de Capcom en 2D.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,89 MB 📅25/01/1994
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Mega Man X (SNES)

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Interés de coleccionismo

Edición SNES PAL europea del primer Mega Man X Capcom de 1993, transición decisiva de la línea Rockman hacia una nueva era narrativa. El cartucho PAL es más raro que la versión americana, y el boxed CIB PAL en caja de cartón original es uno de los Capcom SNES PAL más caros e identificables, estructurante para toda colección Mega Man europea. La cotización sube con fuerza, sostenida por la rareza física y por el estatus canónico del episodio.

Jefes memorables

Reinvención ágil de la serie, este primer episodio X confronta al jugador con Mavericks animales cuya debilidad se intuye y luego se explota en cadena, con el arma robada. Dash, salto en pared y armaduras multiplican la movilidad ante jefes veloces, hasta los duelos contra Vile y Sigma. Un diseño reinventado, patrones exigentes y una sensación de poder creciente lo vuelven un referente del género.

¿Merece la pena jugar a Mega Man X en 2026?

Mega Man X sigue siendo uno de los truenos de la SFC, a saber, un Mega Man reinventado para los 16 bits con wall jump, dash y armas desbloqueadas sobre los Mavericks en un orden que decide el jugador. La fluidez, el pixel art neón y la banda sonora de Setsuo Yamamoto forman un conjunto muy marcante. La rejugabilidad es fuerte gracias a las mejoras ocultas en cada stage. Recomendable absolutamente.

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