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Mega Man X (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Recensito nel
1994
95
Ad
✪ Recensito il 22 luglio 2023
88

Mega Man X è un fulmine, fonde azione 2D vivace e progressione ricca di poteri. Colonna sonora cult.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 7+
Descrizione
Action platformer con X, il nuovo Mega Man, contro i Maverick ribelli. Pubblicato da Capcom, uscito in Europa nel 1994. Sparo caricato, dash e arrampicata muri, armatura migliorabile, boss di design eccezionale. Capolavoro assoluto del platformer Capcom su Super Nintendo.

Recensione di Mega Man X

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
2/5
Trama
"Classico"
Sprite nervosi, un eroe futuristico e scenari colorati dall'azione frenetica: la serie X dispiega un'estetica fantascientifica vivace e dinamica. La fluidità dei movimenti e la leggibilità perfetta traboccano di energia. Questa direzione visiva, raffinata e curata, illustra tutto il know-how di Capcom in 2D.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,89 MB 📅25/01/1994
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Mega Man X (SNES)

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Interesse collezionistico

Edizione SNES PAL europea del primo Mega Man X Capcom del 1993, transizione decisiva della linea Rockman verso una nuova era narrativa. La cartuccia PAL è più rara della versione USA, e la CIB boxed PAL nella scatola di cartone originale è uno dei Capcom SNES PAL più cari e identificabili, strutturante per ogni collezione Mega Man europea. La quotazione sale con forza, sostenuta dalla scarsità fisica e dallo status canonico dell'episodio.

Boss memorabili

Una reinvenzione scattante della serie, questo primo episodio X mette il giocatore di fronte a Maverick animali la cui debolezza si intuisce e poi si sfrutta a catena, arma rubata alla mano. Dash, salto sul muro e armature moltiplicano la mobilità contro boss veloci, fino ai duelli con Vile e Sigma. Un design reinventato, pattern esigenti e una sensazione di potere crescente ne fanno un riferimento del genere.

Vale ancora la pena giocare a Mega Man X nel 2026?

Mega Man X resta uno dei tuoni del SFC, ossia un Mega Man reinventato per i 16 bit con wall jump, dash e armi sbloccate sui Maverick in un ordine deciso dal giocatore. La fluidità, il pixel art al neon e la colonna sonora di Setsuo Yamamoto formano un insieme molto marcato. La rigiocabilità è forte grazie ai potenziamenti nascosti in ogni stage. Raccomandazione assoluta.

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