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Need for Speed - Underground 2 - SHA_DO (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2005
82
Ad
✪ Analizado el 9 de noviembre de 2024
74

Versión japonesa SHA_DO de NFS Underground 2 con algunas adaptaciones para el mercado japonés. El mismo excelente gameplay de carreras en mundo abierto y la generosa personalización del Underground 2 internacional. Para los jugadores japoneses que quieren la experiencia Underground 2 en su idioma.

Vuestro veredicto
Categoría
Carreras 4 jugadores 3+ Pantalla dividida
Descripción
Edición japonesa de Underground 2 por EA Square Japan lanzada en 2005, distribuida con el subtítulo «SHA_DO». Mismas mecánicas open-world tuning que la versión internacional, con coches japoneses adicionales (Mitsubishi Lancer Evo, Subaru WRX como bonus) y localización completa de menús y radio. Versión definitiva japonesa.

Análisis de Need for Speed - Underground 2 - SHA_DO

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Noches urbanas, neones reflejados en la carrocería y tuning reluciente: la carrera callejera adopta aires de videoclip nocturno sobrecargado. Los colores saturados y el asfalto mojado componen una estética eléctrica reconocible al instante. Esa identidad visual, vibrante y con estilo, definió toda una época del género.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾1,4 GB 📅14/07/2005
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Need for Speed - Underground 2 - SHA_DO (PS2)

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Interés de coleccionismo

Variante japonesa de Need for Speed Underground 2 marcada SHA_DO, declinación local peculiar de la secuela tuning apenas presente fuera de Japón. Esta presentación específica y su tirada confidencial la convierten en objeto de nicho para coleccionistas de las ediciones niponas singulares de la franquicia. Su atractivo se debe a esa particularidad regional más que al juego en sí.

¿Merece la pena jugar a Need for Speed - Underground 2 - SHA_DO en 2026?

Lanzado en 2004 en PS2, el proyecto de Electronic Arts profundiza la fórmula del primer Underground abriéndola a una ciudad explorable libremente, Bayview, donde se llega a las carreras conduciendo de noche. La personalización alcanza cotas altas, con carrocerías, neones, hidráulicas y equipos de sonido que hacen de cada coche un escaparate. La sensación de velocidad, el drift y la cultura tuning siguen en el corazón de la experiencia. La repetición de objetivos y un emplazamiento de producto invasivo irritan. Un hito de la carrera arcade de los dos mil.

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