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Need for Speed - Underground 2 - SHA_DO (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2005
82
Ad
✪ Testé le 9 novembre 2024
74

Version japonaise SHA_DO de NFS Underground 2 avec quelques adaptations pour le marché japonais. Le même excellent gameplay de course en monde ouvert et la personnalisation généreuse de l'Underground 2 international. Pour les joueurs japonais souhaitant l'expérience Underground 2 dans leur langue.

Votre verdict
Catégorie
Course 4 joueurs 3+ Écran partagé
Description
Édition japonaise de Underground 2 par EA Square Japan sortie en 2005, distribuée sous le sous-titre "SHA_DO". Mêmes mécaniques open-world tuning que la version internationale, avec voitures japonaises supplémentaires (Mitsubishi Lancer Evo, Subaru WRX bonus) et localisation complète des menus et radio. Version définitive japonaise.

Test de Need for Speed - Underground 2 - SHA_DO

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Nuits urbaines, néons reflétés sur la carrosserie et tuning rutilant : la course de rue prend des airs de clip nocturne survitaminé. Les couleurs saturées et l'asphalte mouillé composent une esthétique électrique immédiatement reconnaissable. Cette identité visuelle, vibrante et stylée, définit toute une époque du genre.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾1,4 Go 📅14/07/2005
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Need for Speed - Underground 2 - SHA_DO (PS2)

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Intérêt collection

Variante japonaise de Need for Speed Underground 2 estampillée SHA_DO, déclinaison locale particulière de la suite tuning peu présente hors du Japon. Cet habillage spécifique et son tirage confidentiel en font un objet de niche pour collectionneurs des éditions nippones singulières de la franchise. Sa désirabilité tient à cette particularité régionale plus qu'au seul jeu.

Faut-il encore jouer à Need for Speed - Underground 2 - SHA_DO en 2026 ?

Sorti en 2004 sur PS2, connu en Occident sous le titre Need for Speed - Underground 2, ce projet d'Electronic Arts approfondit la formule du premier épisode en l'ouvrant à une ville explorable librement, Bayview, où l'on rejoint les courses en roulant de nuit. La personnalisation atteint des sommets, avec carrosseries, néons, hydrauliques et sonos qui font de chaque voiture une vitrine. Le sentiment de vitesse, le drift et la culture tuning restent au coeur de l'expérience. La répétition des objectifs et un placement de produit envahissant agacent. Un jalon de la course arcade des années deux mille.

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