Un JRPG japonés original de Square con sistema mágico ad hoc, sílaba a sílaba. Inventivo y raro.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
RPG de Square con cuatro personajes de historias paralelas buscando una reliquia. Editado por Square, lanzado en Japón en 1996. Cuatro protagonistas, sistema de mantras, mundo rico. Obra maestra tardía de Square nunca localizada.
Análisis de Rudra no Hihou
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Al acercarse el fin de un ciclo en que las civilizaciones se extinguen, tres héroes viven en paralelo los últimos días de un mundo condenado. Melancólico y ambicioso, el relato medita sobre la destrucción y la renovación, selladas por una cuenta atrás implacable. Esa gravedad poco común lo convierte en un RPG ignorado y fascinante.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Seguir en paralelo a cuatro personajes cuyas historias se cruzan en unos días decisivos da a esta joya tardía una estructura singular que multiplica horas y perspectivas. El sistema de mantras que uno mismo compone abre una experimentación sin fin, mientras el mundo detallado rebosa secretos por descubrir. Ese ingenio, mucho tiempo exclusivo de Japón, lo convirtió en un tesoro oculto cuya hondura aún premia a los exploradores pacientes.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
RPG Square Super Famicom de 1996, exclusivo de Japón, dotado de un sistema de magia 'Mantra' con composición libre por sílabas. El cartucho es culturalmente importante porque representa una de las últimas producciones Square SFC en experimentar tan radicalmente con el sistema de magia. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Square se ha vuelto objetivo de los coleccionistas Square SFC nicho, y la cotización sube con fuerza, sostenida por la rareza física y por la ausencia de localización oficial.
Una joya desconocida
Uno de los últimos RPG de Square en la consola, ofrece tres historias entrelazadas y un sistema de magia único en el que compones tus hechizos tecleando palabras. Aparecido al final mismo de la generación y nunca traducido oficialmente, quedó poco conocido. Su inventiva y su narración cruzada lo hacen un tesoro para los amantes de los JRPG audaces.
¿Merece la pena jugar a Rudra no Hihou en 2026?
Inédito fuera de Japón, Rudra no Hihou es uno de los últimos JRPG firmados por Square en Super Famicom y probablemente uno de los más singulares. Tres protagonistas viven en paralelo los últimos días del mundo, y un sistema de magia abierto vía la creación literal de palabras de poder convierte la composición de hechizos en ejercicio de escritura. Existe traducción de fans. Recomendable.