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Rudra no Hihou (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1996
84
✪ レビュー日 2024年3月27日
78

音節合成魔法が独特なスクウェアの実験的JRPGルドラの秘宝。発想力で光る隠れた傑作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
伝説の遺物を求める平行した物語の4人のキャラクターのスクウェアのRPG。スクウェアより1996年に日本で発売。絡み合う物語の4人の主人公、開発するユニークなマントラシステム、探索する豊かな世界、後期の壮麗な16ビットグラフィック。公式にローカライズされることのなかった晩期のスクウェアの傑作。

Rudra no Hihouのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
スクウェアがすでに次世代機の準備に入っていた時期の作品だけに、この機種で積み上げた技術が凝縮されている。背の高い細身のドット絵、画面いっぱいに広がる術の演出、多重に流れる遺跡と都市の背景。三人の主人公は輪郭だけでなく配色によっても描き分けられている。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
数日の決定的な時間に交差する四人の物語を並行して追う――この晩期の名品は、時間と視点を幾重にも増やす独自の構造を持つ。自分で組み立てる「言霊」システムが尽きせぬ試行を開き、作り込まれた世界が暴くべき秘密で満ちる。長く日本専売だったこの妙が、今も辛抱強い探索者を報いる隠れた宝に仕立てている。
技術情報
💾2,1 MB 📅05/04/1996
発売元 Square

Rudra no Hihou(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1996年スクウェア製のスーパーファミコンRPGで国内専売、音節を自由に組み合わせて構成する「マントラ」魔法システムを備える。魔法システムでここまで急進的に実験したスクウェアSFC末期作品の一つとして文化的に重要。紙ジャケットとスクウェア製イラスト入り説明書付きの箱完品はニッチ系スクウェアSFC収集家の標的となり、物理希少性と公式現地化不在に支えられ相場は強く上昇する。

知られざる名作

本機におけるスクウェア最後期のRPGの一つで、絡み合う三つの物語と、言葉を打ち込んで呪文を組み立てる独自の魔法システムを備える。世代の最末期に登場し、公式の翻訳もされなかったため、知られざる存在にとどまった。その独創性と交差する物語は、大胆なJRPG好きにとっての宝物だ。

Rudra no Hihouは2026年でも遊ぶ価値がある?

海外未発売のままに終わったルドラの秘宝は、スーパーファミコン期のスクウェアによる最後期のJRPGの一つであり、もっとも独自性の高い作品の一つでもある。三人の主人公がそれぞれの視点から世界の終末を並行して体験し、力ある言葉を組み立てる呪文作成システムが、魔法の構築をある種の作文として再定義する。有志翻訳パッチも存在する。

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