Un JRPG giapponese originale Square con sistema magico ad hoc, sillaba per sillaba. Inventivo e strano.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG Square con quattro protagonisti paralleli alla ricerca di una reliquia. Pubblicato da Square, uscito in Giappone nel 1996. Quattro protagonisti intrecciati, sistema mantra, mondo ricco. Tardo capolavoro Square mai localizzato.
Recensione di Rudra no Hihou
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
All'avvicinarsi della fine di un ciclo in cui le civiltà si estinguono, tre eroi vivono in parallelo gli ultimi giorni di un mondo condannato. Malinconico e ambizioso, il racconto medita sulla distruzione e sul rinnovamento, suggellati da un conto alla rovescia implacabile. Questa rara gravità ne fa un GDR misconosciuto e affascinante.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Seguire in parallelo quattro personaggi le cui storie si incrociano in pochi giorni decisivi dona a questo gioiello tardivo una struttura singolare che moltiplica ore e prospettive. Il sistema di mantra da comporre da sé apre una sperimentazione senza fine, mentre il mondo curato trabocca di segreti da stanare. Questo ingegno, a lungo riservato al Giappone, ne ha fatto un tesoro nascosto la cui profondità premia ancora oggi gli esploratori pazienti.
Info tecniche
💾2,1 MB📅05/04/1996
Pubblicato da Square
Prezzo, quotazione e rarità di Rudra no Hihou (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
RPG Square Super Famicom del 1996, esclusivo per il Giappone, dotato di un sistema di magia 'Mantra' a libera composizione per sillabe. La cartuccia è culturalmente importante come una delle ultime produzioni Square SFC a sperimentare così radicalmente col sistema di magia. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Square è divenuta obiettivo dei collezionisti Square SFC di nicchia, e la quotazione sale con forza, sostenuta dalla scarsità fisica e dall'assenza di localizzazione ufficiale.
Una gemma nascosta
Uno degli ultimi RPG di Square sulla console, propone tre storie intrecciate e un sistema magico unico in cui componi gli incantesimi digitando parole. Uscito proprio a fine generazione e mai tradotto ufficialmente, è rimasto poco conosciuto. La sua inventiva e la narrazione incrociata ne fanno un tesoro per gli amanti dei JRPG audaci.
Vale ancora la pena giocare a Rudra no Hihou nel 2026?
Mai uscito fuori dal Giappone, Rudra no Hihou è uno degli ultimi JRPG firmati Square sul Super Famicom e probabilmente uno dei più singolari. Tre protagonisti vivono in parallelo gli ultimi giorni del mondo, e un sistema di magia aperto basato sulla creazione letterale di parole di potere trasforma la composizione degli incantesimi in esercizio di scrittura. Esiste una traduzione fan. Consigliato.