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Rudra no Hihou (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1996
84
Ad
✪ Testé le 27 mars 2024
78

Un JRPG japonais Square original au système de magie ad hoc, conçu syllabe par syllabe. Inventif, étrange et bavard, à découvrir pour les curieux.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG de Square dans lequel quatre personnages aux histoires parallèles cherchent à récupérer une relique légendaire. Édité par Square, sorti au Japon en 1996. Quatre protagonistes aux histoires entrelacées, système de mantras uniques à développer, monde riche à explorer, graphismes 16-bit tardifs sublimes. Chef-d'oeuvre tardif de Square jamais localisé.

Test de Rudra no Hihou

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
À l'approche de la fin d'un cycle où les civilisations s'éteignent, trois héros vivent en parallèle les derniers jours d'un monde condamné. Mélancolique et ambitieux, le récit médite sur la destruction et le renouveau, scellés par un compte à rebours implacable. Cette gravité rare en fait un RPG méconnu et fascinant.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2,1 Mo 📅05/04/1996
Édité par Square

Prix, côte & rareté de Rudra no Hihou (SNES)

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Intérêt collection

RPG Square Super Famicom 1996, exclusif Japon, doté d'un système de magie 'Mantra' à composition libre par syllabes. La cartouche est culturellement importante car elle représente l'une des dernières productions Square SFC à expérimenter aussi radicalement avec le système de magie. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Square est devenu un objectif des collectionneurs Square SFC niche, et la cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique et par l'absence de localisation officielle.

Une pépite méconnue

Un des derniers RPG de Square sur la console, il propose trois histoires entrelacées et un système de magie unique où l'on compose ses sorts en tapant des mots. Paru en toute fin de génération et jamais traduit officiellement, il est resté méconnu. Son inventivité et sa narration croisée en font un trésor pour les amateurs de JRPG audacieux.

Faut-il encore jouer à Rudra no Hihou en 2026 ?

Resté inédit hors du Japon, Rudra no Hihou est l'un des derniers JRPG signés Square sur Super Famicom, et probablement l'un des plus singuliers. Trois protagonistes vivent en parallèle les derniers jours du monde, et un système de magie ouvert via la création littérale de mots de pouvoir transforme la composition des sorts en exercice d'écriture. Une traduction de fans existe. À conseiller aux amateurs de JRPG Square SFC, aux curieux de game design conceptuel et aux chasseurs de pépites japonaises restées sous le radar.

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