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Street Fighter Zero 3 (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Reseña en
1999
88
Ad
✪ Analizado el 1 de mayo de 2024
82

La cumbre de la serie Zero, con el V-Sistema de tres modos de juego distintos y un roster colosal. Port Saturn notablemente completo con modos adicionales. El gameplay más rico de la serie Alpha. Una obra maestra del versus fighting en Saturn.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Tercer episodio de la saga Street Fighter Zero con el revolucionario sistema de modos ISM. Editado por Capcom, lanzado en Japón en 1999. Veintiocho personajes y tres modos de juego con sensaciones radicalmente diferentes - V-ism, A-ism, X-ism -, World Tour con personaje personalizable, banda sonora retrabajada. Un portage tardío a Saturn de la obra maestra del arcade.

Análisis de Street Fighter Zero 3

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Sprites coloridos de poses dinámicas, fondos hormigueantes de vida y animaciones vivas: el pixel art de Capcom alcanza una vivacidad jubilosa. Cada luchador desborda carácter en una explosión de tonos. Esa energía gráfica, cálida y precisa, celebra la edad de oro del combate en 2D.
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,5 GB 📅05/08/1999
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Street Fighter Zero 3 (Saturn)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa original de Street Fighter Zero 3 en Saturn, distribuida por Capcom en agosto de 1999 cuando la máquina ya estaba cerrando su catálogo, conversión recreativa exhaustiva del roster Alpha 3 con World Tour que requiere el cartucho de expansión RAM 4 MB. La tirada Capcom Japan fue particularmente corta en esa fecha tardía, jewel case con obi intacto, y la conjunción de la tirada extremadamente reducida, la ausencia de versión PAL o US y el contenido completo Alpha 3 la convierten en uno de los griales Capcom Fighters de Saturn. Completo con obi y cartucho 4 MB claramente entre las piezas más codiciadas.

La diversión en grupo

Culminación de la saga, donde tres estilos de juego dan a cada cual su forma de atacar y gestionar la guardia, en un elenco colosal. La competición se vuelve rica y personal: elegir tu ISM ya declara tu filosofía ante el rival. Profundo pero acogedor, se presta a largas veladas versus donde se prueba todo el plantel y la rivalidad se afina combate tras combate.

¿Merece la pena jugar a Street Fighter Zero 3 en 2026?

Cima absoluta de saga Alpha firmada por Capcom, Street Fighter Zero 3 propone tres ismos distintos (A clásico Alpha, X estilo Super II, V combos custom variables) que rediseñan radicalmente el juego. Plantel más completo de saga y profundidad estratégica lo colocan entre mejores versus 2D Capcom. Cartucho RAM esencial. Recomendación absolutamente esencial.

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