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Street Fighter Zero 3 (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Test en
1999
88
Ad
✪ Testé le 1 mai 2024
82

Le summum de la série Zero, avec le V-System à trois modes de jeu distincts et un roster colossal. Portage Saturn remarquablement complet avec modes supplémentaires. Gameplay le plus riche de la série Alpha. Un chef-d'oeuvre du versus fighting sur Saturn.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Troisième opus de la saga Street Fighter Zero avec le système de modes ISM révolutionnaire. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1999. Vingt-huit personnages et trois modes de jeu aux sensations radicalement différentes - V-ism, A-ism, X-ism -, World Tour avec personnage personnalisable, bande son retravaillée. Portage tardif du chef-d'oeuvre arcade sur Saturn.

Test de Street Fighter Zero 3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Sprites colorés aux poses dynamiques, arrière-plans grouillant de vie et animations vives : le pixel art de Capcom y atteint une vivacité jubilatoire. Chaque combattant déborde de caractère dans une explosion de teintes. Cette énergie graphique, chaleureuse et précise, célèbre l'âge d'or du combat en 2D.
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾0,5 Go 📅05/08/1999
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Street Fighter Zero 3 (Saturn)

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Intérêt collection

Édition japonaise originale de Street Fighter Zero 3 sur Saturn, distribuée par Capcom en août 1999 alors que la machine était déjà en sortie de catalogue, conversion arcade exhaustive du roster Alpha 3 avec World Tour et requiert la cartouche d'expansion RAM 4 Mo. Tirage Capcom Japan particulièrement court à cette date tardive, jewel case avec obi propre, et la conjonction du tirage extrêmement réduit, de l'absence de version PAL ou US et du contenu complet Alpha 3 en fait l'un des grails Capcom Fighters de la Saturn. Complet avec obi et cart 4 Mo clairement parmi les pièces les plus convoitées.

Le plaisir à plusieurs

Aboutissement de la saga où trois styles de jeu offrent à chacun sa façon d'attaquer et de gérer sa garde, dans un casting colossal. La compétition devient riche et personnelle : choisir son ISM, c'est déjà afficher sa philosophie face à l'adversaire. Profond mais accueillant, il se prête aux longues soirées versus où l'on teste tout le roster et où la rivalité se peaufine match après match.

Faut-il encore jouer à Street Fighter Zero 3 en 2026 ?

Sommet absolu de la saga Alpha signée Capcom, Street Fighter Zero 3 propose trois ismes distincts (A pour Alpha classique, X pour Super II style et V pour custom combos variables) qui modifient radicalement le jeu. Le casting le plus complet de la saga et la profondeur stratégique placent le titre parmi les meilleurs versus 2D Capcom. Sur Saturn la cartouche RAM est essentielle pour la fidélité arcade. Pour qui aime Street Fighter, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui sans hésitation aucune.

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