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Street Fighter Zero 3 (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
当時のレビュー
1999
88
✪ レビュー日 2024年5月1日
82

3つの異なるゲームプレイモードのVシステムと巨大なロスターを持つZeroシリーズの頂点。追加モードを持つ著しく完全なサターン移植作。Alphaシリーズ最もリッチなゲームプレイ。サターンでの対戦格闘の傑作。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
革命的なISMモードシステムを特徴とするストリートファイターZEROシリーズの第3弾。カプコムより1999年に日本で発売。28人のキャラクターとV-ism・A-ism・X-ismの根本的に異なる感覚の3つのゲームモード、カスタマイズ可能なキャラクターのワールドツアー、リワークされたサウンドトラック。アーケード名作の遅ればせながらのサターン移植。

Street Fighter Zero 3のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
躍動するポーズの色彩豊かなスプライト、生命に満ちた背景、生き生きとしたアニメーション──カプコンのドット絵が、歓喜に満ちた生気に達する。どの戦士も、色の炸裂のなかで個性をあふれさせる。温かく緻密なこのグラフィックのエネルギーが、2D格闘の黄金時代を讃える。
ゲームプレイ
"巧妙"
三つの選べるスタイル――それぞれに固有の守り、ゲージ、可能性がある――が戦いへの取り組み方を丸ごと作り直し、途方もない戦略の奥行きをもたらす。膨大なロスターと選択肢の豊かさが、計り知れない再プレイ性を育む。サターンでは拡張カートリッジに引き立てられ、この2D対戦の頂点は、めったに並ぶもののない均衡と密度を保っている。
面白さ
"最初の数秒から"
仕組みの異なる三つの戦闘スタイル、あふれんばかりのロスター、攻め方を一変させるイズムシステム——この一作は、ZERO編を頂点へ押し上げる。スタイルの選択は戦略を根底から変え、計り知れない再プレイ性を生む。滑らかさ、豊かさ、熱量が、2D格闘屈指の名作にしている。今も熱心に讃えられている。
中毒性
"中毒的"
三つのイズムから選ぶことでゲージも機動力も立ち回りも一変し、なかなか抜け出せない実験場が広がる。スタイルを煮詰め、連係を仕上げ、次のラウンドに挑む――その学びの循環がたまらない。手に馴染むまで根気はいるが、この豊かさは2D対戦でも屈指の完成度と引力を誇る。
難易度
"難しい"
ボリューム
"膨大"
本作『ストリートファイターZERO3』のイズム・モードシステムと膨大なロスターを極めるには、数ラウンドどころではない長い習熟が要る。キャラを練り、ソロのモードを探り、対人戦を延々と重ねることが、戦いを新たにする。2D対戦の頂点たるこの技術的な奥行きが、格闘好きが育てる再プレイ性を支えている。
技術情報
💾0,5 GB 📅05/08/1999
発売元 Capcom

Street Fighter Zero 3(Saturn)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Saturn版『Street Fighter Zero 3』の日本初版で、Capcomが1999年8月に本機カタログ縮小期に配信、Alpha 3ロスターとWorld Tourを網羅したアーケード変換で4MB拡張RAMカートリッジが必須。Capcom日本出荷は本時点で特に短く、帯付きジュエルケース、極端に少ない出荷とPAL/US版の不在、完全Alpha 3コンテンツの重なりが本作をSaturn上Capcom格闘の聖杯の一つとする。帯と4MBカート揃いの完品はSaturnカタログ屈指の追跡対象。

みんなで遊ぶ楽しさ

三つのスタイルが各人に独自の攻め方とガードの捌き方を与える、膨大な顔ぶれを擁したサーガの集大成。競い合いは豊かで個性的になり、ISMを選ぶことは相手に己の哲学を示すことでもある。奥深くも親しみやすく、全キャラを試す長い対戦の夜にぴったりで、ライバル心は一戦ごとに研ぎ澄まされる。

Street Fighter Zero 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

CapcomのAlphaサーガ絶対頂点Street Fighter Zero 3は、A(古典Alpha)、X(Super II式)、V(可変カスタムコンボ)の三つの異なるイズムで遊びを根本から変える。サーガ最大級の人数と戦略深度でCapcom 2D対戦の最高峰級。Saturn版はRAMカートリッジ必須。SF好き絶対必修。

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